天気研究所

ポケモン。主に天候パについて

【ポケモン剣盾シーズン7使用構築】アシッドレイン【最高,最終レート2003,最高113位,最終223位】

はじめましてのかたははじめまして。そうでない方はお久しぶりですキョウタと申します。シーズン7お疲れ様です。シーズン7では雨パを使ってなんとかレート2000を達成+前期より高い順位を更新をすることができました。

需要があるかどうかわかりませんが、自身の結果を残す意味で構築記事を書きたいと思いいます。もし興味がある方は最後まで見てくださると幸いです。

 

 

シーズン7使用構築

 

f:id:Judaspoke:20200702085730p:plain


【構築経緯】

前々から使ってみたかったどくびしを絡めた戦術+天候パをシーズン7では貫き通そうと思い、雨パ(ペリッパーf:id:Judaspoke:20180709141157p:plain+カジリガメf:id:Judaspoke:20200706145032p:plain)とどくびし要員のドヒドイデf:id:Judaspoke:20180905000145p:plain、粘る要員のエルフーンf:id:Judaspoke:20180904112757p:plainの4体からスタート。雨パにした理由は構築名がかっこよくなる。ただそれだけです()

シーズン序盤からなかなか安定して勝てず、補完枠の2体を見つけるのに苦しんでました(序盤はタチフサグマf:id:Judaspoke:20200706145242p:plainハガネールf:id:Judaspoke:20200706145259p:plainで組んでました)。中盤から終盤にかけて雨選出+どくびし選出どちらも苦手になってくるポケモンが少しわかってきたので、そのポケモンに強く戦えるポケモンを補完枠にしました。

環境に多かったラプラスf:id:Judaspoke:20200604035450p:plainとゴリランダーf:id:Judaspoke:20200604042113p:plainに強くトゲキッスf:id:Judaspoke:20200604035123p:plainアシレーヌf:id:Judaspoke:20181113012201p:plainエルフーンf:id:Judaspoke:20180904112757p:plainマジックガードピクシーf:id:Judaspoke:20200706145355p:plainなどのフェアリー勢にタイプ一致で抜群技を撃ててどく技(ダストシュート)を警戒されないエースバーンf:id:Judaspoke:20200604040041p:plainとどくびし展開できたとしても、みがわりを貫通してくるすりぬけドラパルトf:id:Judaspoke:20200604035632p:plainが脅威だったので、ドラパルトf:id:Judaspoke:20200604035632p:plainに弱くなく+シーズン7で多かったおにび、でんじは、みがわり、たたりめなどのノーマルタイプに有効打がない型に強くのろい+ねむるでドラパルトf:id:Judaspoke:20200604035632p:plain対面で積むことができるカビゴンf:id:Judaspoke:20180514170447p:plainを入れてシーズン7は潜ってました。

 

 

パーティ紹介

 

f:id:Judaspoke:20180709164550g:plain

ペリッパー@きあいのタスキ NNアフラック

性格:おくびょう 特性:あめふらし

努力値: B4 C252 S252

実数値:135-×-121-147-90-128

技構成:なみのり、ぼうふう、とんぼがえり、こらえる

役割対象:ドリュウズヒートロトムカバルドンホルードガオガエンetc

 

今回使った天候始動要員。序盤は天候ターンを多く残せるしめったいわを持たせてましたが、カジリガメf:id:Judaspoke:20200706145032p:plainダイマックスしてダイロックで天候を雨から砂にする展開が多く、雨ターンを多く残してカジリガメf:id:Judaspoke:20200706145032p:plainにつないでもダイロックで天候を砂にしたらもったいないと思い、しめったいわから最低1回は行動が保障できるきあいのタスキを持たせました。

最速にした理由はすばやさを少し削ってるヒートロトムf:id:Judaspoke:20180905014130p:plainカットロトムf:id:Judaspoke:20200706145700p:plainの上から殴って削りを入れて後続の圏内に入れたかったので最速にしました。とくこうに補正をかけてないので火力が足りない場面も多々ありましたが、最速でないと殴れてない場面も多かったので最速で困った場面はほとんどないです。強いて言うなら後攻とんぼがえり選択したい対面なのに上からとんぼがえりを撃って出てきたカジリガメf:id:Judaspoke:20200706145032p:plainが何もせずに倒れたこともあったので、そこが少し窮屈だと感じました()

ただ、最速ペリッパーf:id:Judaspoke:20180709141157p:plainのすばやさ実数値が128で準速カジリガメf:id:Judaspoke:20200706145032p:plainのすばやさ実数値が126なのでペリッパーf:id:Judaspoke:20180709141157p:plainと相手のポケモンと対面した時、相手の方がペリッパーf:id:Judaspoke:20180709141157p:plainよりすばやさ遅ければだいたいは雨が無い状態のカジリガメf:id:Judaspoke:20200706145032p:plainで抜けれるので、すばやさ判定に役立つ場面もあり、(相手のポケモンの方が速かった場合)ペリッパーf:id:Judaspoke:20180709141157p:plainで雨を再展開するか(相手のポケモンが遅かった場合)カジリガメf:id:Judaspoke:20200706145032p:plainのダイストリームで雨を展開するかのルートを選択できたので自分が戦いやすい試合運びをすることができました。

技構成は安定技のなみのりとぼうふう、不利対面でも突っ張って後続に回せるとんぼがえりは確定で最後の技をこらえるにしました。きあいのタスキ+こらえるで相手のダイマックスターンを枯らしてしのぐことができたのでこらえるはかなり重宝しました。

 

f:id:Judaspoke:20201128035404g:plain

カジリガメ@ラムのみ NNカメキ

性格:いじっぱり 特性:すいすい

努力値: A252 B4 S252

実数値:165-183-111-×-88-126

技構成:アクアブレイクもろはのずつき、ばかぢから、つるぎのまい

役割対象:トゲキッスカビゴンギャラドスバンギラスラプラスetc

 

雨エース。スカーフドラパルトf:id:Judaspoke:20200604035632p:plainに抜かれたり、ダイジェットされた後のエースバーンf:id:Judaspoke:20200604040041p:plainに抜かれたり個人的に使いこなすのが難しいと感じた天候エースです。

みず、かくとう、いわ技と範囲が優秀な技を覚えてダイジェットを半減に抑えることができるので、シーズン7の環境ではかなり戦いやすかったです。ラムのみを持たせることで天候ターンを枯らしに来るあくび展開(カビゴンf:id:Judaspoke:20180514170447p:plainカバルドンf:id:Judaspoke:20180514171115p:plainなど)に強く戦えたり、受け回しのパーティに対して積極的に選出できたので天候エースにラムのみはマジで相性が良いと改めて実感できました。どくびしで削った相手を最後お掃除することもあったので終盤の全抜きエースとして役割を遂行することも可能です。

序盤は積極的に選出できましたが、中盤に鎧の孤島が配信されてゴリランダーf:id:Judaspoke:20200604042113p:plainがグラスライダーを覚えたせいで終盤はほとんど見せポケでした()

 

 

f:id:Judaspoke:20201128025807g:plain

エースバーン@いのちのたま NNメッシ

性格:ようき 特性:リベロ

努力値: A252 D4 S252

実数値:155-168-95-×-96-188

技構成:かえんボール、ダストシュートとびひざげり、とびはねる

役割対象:ナットレイカビゴンアシレーヌエルフーン、ピクシーetc

 

カジリガメf:id:Judaspoke:20200706145032p:plainが選出できない時の裏エース。ナットレイf:id:Judaspoke:20180904023422p:plainエルフーンf:id:Judaspoke:20180904112757p:plainカットロトムf:id:Judaspoke:20200706145700p:plainあたりのくさタイプのポケモンやピクシーf:id:Judaspoke:20200706145355p:plainアシレーヌf:id:Judaspoke:20181113012201p:plainラプラスf:id:Judaspoke:20200604035450p:plainなどどくびし選出+雨選出で苦手な相手がいた場合選出してました。

アシレーヌf:id:Judaspoke:20181113012201p:plain、ピクシーf:id:Judaspoke:20200706145355p:plainと対面した時ダストシュートを警戒しない立ち回りが多かったのでダストシュートが当たりさえすれば有利に試合展開することがあったのでダストシュートは本当に強かった。

フェアリー勢に抜群をとれるだけではなく、とびひざげり読みでゴーストタイプにひいてくるケースがかなりあった(エースバーンf:id:Judaspoke:20200604040041p:plainウォッシュロトムf:id:Judaspoke:20180930215811p:plain対面でドラパルトf:id:Judaspoke:20200604035632p:plainにひいてくる)ので、とびひざげりを選択せず相手に高火力の技を撃てる点でダストシュートはかなり重宝しました。

シーズン7ではこのポケモンに頼りまくってた気がするので来期以降は色々なポケモンを模索します。

 

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カビゴン@カゴのみ NNフォレスト

性格:いじっぱり 特性:あついしぼう

努力値: H12 A156 B252 D84 S4

実数値:237-165-117-×-141-51

技構成:すてみタックルDDラリアット、のろい、ねむる

役割対象:ドラパルト、トゲキッスラプラスリザードンニンフィアetc

 

キョダイマックス個体で今回使ったパーティで最後に入ってきたポケモン。エースバーンf:id:Judaspoke:20200604040041p:plainが流行り出してから状態異常をいっぱい撒いてくる相手が増えたので、状態異常撒きにのろいを積んでねむるで状態異常をリセットできたので採用しました。

特にでんじは、おにび両立のノーマルタイプに有効打が無いドラパルトf:id:Judaspoke:20200604035632p:plainに対して後出し、対面から勝てることができるのでドラパルトf:id:Judaspoke:20200604035632p:plainに対して安定してました。シーズン2に育成した個体なので詳しい調整は忘れました。

 

 

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エルフーン@たべのこし NNほこり

性格:ずぶとい 特性:いたずらごころ

努力値: H252 B236 S20

実数値:167-×-148-97-95-139

技構成:ムーンフォース、コットンガード、みがわり、やどりぎのタネ

役割対象:ミミッキュカバルドン、ゴリランダー、パッチラゴン、ウオノラゴンetc

 

ドヒドイデf:id:Judaspoke:20180930222543p:plainでどくびしを撒いてから粘る要員。雨で対処がきついゴリランダーf:id:Judaspoke:20200604042113p:plain、ウオノラゴンf:id:Judaspoke:20200706150253p:plainローブシンf:id:Judaspoke:20200604035938p:plainなどに対して強く戦えていけたので今回使った雨パと相性が良いと感じました。

どくびし撒けなくても単体性能が高く、コットンガードを積んで物理受けの役割を遂行することもできました。どくびしに特化するならムーンフォースやどりぎのタネ、まもる、みがわりみたいな技構成が理想ですが、単体性能がかなり落ちてしまうのとどくびし選出しか活躍できる場面がなかったのでまもるではなくコットンガードを採用してます。どくびし以外ではエースバーンf:id:Judaspoke:20200604040041p:plainエルフーンf:id:Judaspoke:20180904112757p:plainの苦手な相手を処理して詰ませていくルートが多かったです。

 

 

f:id:Judaspoke:20180311011844g:plain

ドヒドイデ@くろいヘドロ NNビヨンセ

性格:ずぶとい 特性:さいせいりょく

努力値: H252 B252 D4

実数値:157-×-224-73-163-55

技構成:ねっとう、どくびし、トーチカ、じこさいせい

役割対象:エースバーン、ミミッキュガオガエンルカリオ、ウオノラゴンetc

 

どくびし要員。何も考えずHB特化にしましたが、穏やかでHDベースに振ったほうが良かったとシーズン終わってから後悔しました()

どくびし効かない相手にはねっとうでやけどを狙って、どくびしが効く相手が多かったら積極的にどくびしを撒いてました。今回使ったパーティでエースバーンf:id:Judaspoke:20200604040041p:plainに後出しが安定してたのでエースバーンf:id:Judaspoke:20200604040041p:plain見たら高確率で選出してました。しねんのずつきを持ってたら降参レベルですが()

トーチカでダイマックスターンを枯らしたり、浮いてる相手に接触させて無理やりどく状態にしてエルフーンf:id:Judaspoke:20180904112757p:plainで詰めるルートも取れたので戦術の幅を広げることができました。

雨パででんき技が一貫してるのに対して、どくびし要員もでんき技が一貫してたのでどくびし要員はドヒドイデf:id:Judaspoke:20180930222543p:plain以外に適任がいたと思うので、今後もしどくびし構築を組むなら他のどくびし要員を模索していきます。

 

パーティ紹介は以上です。

 

【基本選出】

f:id:Judaspoke:20180709141157p:plainf:id:Judaspoke:20200706145032p:plainf:id:Judaspoke:20200604040041p:plainorf:id:Judaspoke:20180904112757p:plain

雨選出。エースバーンf:id:Judaspoke:20200604040041p:plainエルフーンf:id:Judaspoke:20180904112757p:plainで削ってカジリガメf:id:Judaspoke:20200706145032p:plainを通す。

 

f:id:Judaspoke:20180930222543p:plainf:id:Judaspoke:20180904112757p:plainf:id:Judaspoke:20200706145032p:plain

どくびしからの雨ルート。どくびしで削ってカジリガメf:id:Judaspoke:20200706145032p:plainダイマックス。まさに†アシッドレイン†

 

f:id:Judaspoke:20200604040041p:plainf:id:Judaspoke:20180514170447p:plainf:id:Judaspoke:20180904112757p:plainorf:id:Judaspoke:20180905000145p:plain

雨選出しないルート。基本はエースバーンf:id:Judaspoke:20200604040041p:plainカビゴンf:id:Judaspoke:20180514170447p:plainを通す立ち回りを心がけます。

 

 

きつかったポケモン

 

スピンロトムf:id:Judaspoke:20200706151432p:plain

どくびし展開、雨展開に非常に強くロトム系統で一番相手したくないです。

 

ランクルスf:id:Judaspoke:20200706151650p:plain

型によってはカビゴンf:id:Judaspoke:20180514170447p:plainで相手できますが、かえんだまトリックはかなりきつい。

 

シザリガーf:id:Judaspoke:20200706151724p:plain

ゲロ重ポケモン。運が味方してくれないと勝てません()

 

他にもきついポケモンはいますが、マジできつかったのはこの3匹です。

 

【最後に】

シーズン7お疲れ様でした。シーズン7では何とか3桁順位+レート2000を達成できたので本当に安心してます。今回は第7世代から使ってみたかったどくびし+天候パを使って結果を残すことができて、どくびしの技に可能性を感じたシーズンでした。今後も色々と模索しながら天候パで結果を残せるよう頑張ります。

第8世代でも雨と砂でレート2000を達成できたので残りは晴れと霰でレート2000を達成すれば第8世代でもテンペストマスターになれます()

来期は晴れを使う予定なので晴れで結果を残せるようシーズン8も潜っていきます。

 

最後まで読んで下さりありがとうございます。ランクマッチでTNジューダスとマッチングした方は対戦ありがとうございます。

 

※最高、最終順位

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TwitterID:@Judaspoke

【ポケモン剣盾シーズン6使用構築】砂嵐に巻き込まれたわたげたち【最高,最終レート2011,最高216位,最終393位】

はじめましての方ははじめまして。そうでない方はお久しぶりです天候パを使っているキョウタと申します。前回の構築記事の投稿から約1年以上たってますが、何とか生きてます()

 

投稿してなかった理由は、ポケモンUSM(第7世代)からポケモン剣盾(第8世代)に変わり環境の変化についてこれずここまで結果が残せない状態が続き、構築記事をあげれなかったのが主な理由です(レートの数値から順位の数値に変わってモチベーションが上がらなかったのもあります)。

 

けど、ポケモンHOMEのアップデートで順位だけではなくレートも表示されるようになり一気にモチベーションが上がりシーズン6では今までの結果より高い順位、レートを記録することができました。需要があるかどうかわかりませんが、自身の結果を残す意味で構築記事を残したいと思います。もし興味がある方は最後まで見てくださると幸いです。

 

 

シーズン6使用構築

 

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【構築経緯】

 

シーズン5で結果を残されたアーモンドさんの構築記事(https://almond-beginer-1500-ibaru.hatenablog.com/entry/2020/05/01/093433)のバンドリキッスf:id:Judaspoke:20180402221354p:plainf:id:Judaspoke:20180514163154p:plainf:id:Judaspoke:20200604035123p:plainの並びを使ってみたいと思い、この3体からスタート。

序盤は構築記事のパーティをレンタルして、動かし方の勉強、苦手な相手を見つけることに専念してました。中盤あたりから使い方がすこしわかってきたので、残りの補完枠3体を自分なりに探しました。

はがね技を覚えているアーマーガアf:id:Judaspoke:20200604035227p:plainの受け出しが厳しかったのでアーマーガアf:id:Judaspoke:20200604035227p:plainのメインウェポンを両方半減にできることが可能で、抜群をとることができるヒートロトムf:id:Judaspoke:20180905014130p:plainと砂パで苦手なウォッシュロトムf:id:Judaspoke:20180930215811p:plainアシレーヌf:id:Judaspoke:20181113012201p:plainギャラドスf:id:Judaspoke:20180515002812p:plainラプラスf:id:Judaspoke:20200604035450p:plainなどの水技を受けれて特性のおかげですばやさを操作できるワタシラガf:id:Judaspoke:20200604035555p:plain、特殊と物理両方のドラパルトf:id:Judaspoke:20200604035632p:plainの受け出しができてドリュウズf:id:Judaspoke:20180514163154p:plainアイアンヘッドで怯まない+あくびでダイマックスターンを枯らすことが可能なブラッキーf:id:Judaspoke:20200604035815p:plainの3体を入れて潜ってましたが、自分のプレイングスキルが皆無だったのでブラッキーf:id:Judaspoke:20200604035815p:plainをうまく使いこなせなかったのでブラッキーf:id:Judaspoke:20200604035815p:plainの代わりに別のポケモンを模索。

ブラッキーf:id:Judaspoke:20200604035815p:plainが入てった時はアッキのみミミッキュf:id:Judaspoke:20180515094948p:plainローブシンf:id:Judaspoke:20200604035938p:plain、エースバーンf:id:Judaspoke:20200604040041p:plainなどかくとう技を覚えてる物理アタッカーがきつかったのと、ブラッキーf:id:Judaspoke:20200604035815p:plainであくびを入れられたとしてもダイサンダーやダイフェアリー(特にミミッキュ)でフィールド展開されるとあくびが無駄に終わることが多々ありました。それらのポケモンは積み技をしてからダイマックスする流れがほとんどでした(ミミッキュf:id:Judaspoke:20180515094948p:plainの場合つるぎのまいダイマックス→ダイフェアリー)ので、積み技されてからダイマックスされると負け筋が多くなるので、負け筋を減らすため積み技からのダイマックスを安易にさせないためふきとばし、ほえるを覚えることが可能で物理かくとう技を受けれてミミッキュf:id:Judaspoke:20180515094948p:plainドリュウズf:id:Judaspoke:20180514163154p:plainに弱くなくでんき技の一貫が切れることができ、砂選出の幅を広げることが可能なカバルドンf:id:Judaspoke:20180514171115p:plainを入れたパーティで最後まで潜ってました。

 

 

パーティ紹介

 

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バンギラス@たべのこし NNジャガー

性格:わんぱく 特性:すなおこし

努力値: H252 B252 S4

実数値:207-154-178-×-120-82

技構成:イカサマ、ロックブラスト、ボディプレス、てっぺき

役割対象:ドラパルト、カビゴンリザードンガオガエン、タチフサグマetc

 

調整

☆HB極振り

☆S+2で最速ミミッキュf:id:Judaspoke:20180515094948p:plain抜き

 

砂始動要員その①。有利対面からてっぺきを積んでボディプレスで負担をかけていく今回使った構築の軸です。環境に多かったドラパルトf:id:Judaspoke:20200604035632p:plainミミッキュf:id:Judaspoke:20180515094948p:plainカビゴンf:id:Judaspoke:20180514170447p:plainの並びに強く戦えていけたので使用感はかなり良かったです。特にカビゴンf:id:Judaspoke:20180514170447p:plainに対しては無類の強さを誇っていたのでカビゴンf:id:Judaspoke:20180514170447p:plainに対して後出しが安定でしたね(じわれと交代際のアームハンマーは土下座します)。

最初はトゲキッスf:id:Judaspoke:20200604035123p:plainとセットで選出することがほとんどで単体で選出することがあまりなかったです(ダイジェットですばやさを上げた状態の立ち回りに依存してたので)が、時がたつにつれて単体で選出することもあり、トゲキッスf:id:Judaspoke:20200604035123p:plainのダイジェット+バトンタッチのすばやさ上昇を必要とせず活躍する場面が多々あったので単体性能も非常に高かったです。

先にてっぺきを積むことができれば本来バンギラスf:id:Judaspoke:20180402221354p:plainでは勝つことが難しい相手(ミミッキュf:id:Judaspoke:20180515094948p:plainギャラドスf:id:Judaspoke:20180515002812p:plainドリュウズf:id:Judaspoke:20180514163154p:plain、エースバーンf:id:Judaspoke:20200604040041p:plainナットレイf:id:Judaspoke:20180904023422p:plainなど)でも勝つことができるので、いろいろと可能性を感じました。

砂始動要員としても優秀だったので今後も使っていきたいと思います。

 

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ドリュウズ@ラムのみ NNネコダマシ

性格:ようき 特性:すなかき

努力値:H4 A252 S252

実数値:186-187-80-×-85-154

技構成:じしん、アイアンヘッド、ロックブラスト、つるぎのまい

役割対象:ミミッキュトゲキッス、ピクシー、パッチラゴン、ドヒドイデetc

 

砂エース。序盤はすばやさを削って耐久に努力値を振った型を使ってましたが、砂が無い状態でアッキ(耐久振ってる)ミミッキュf:id:Judaspoke:20180515094948p:plainギャラドスf:id:Judaspoke:20180515002812p:plainに上から殴られるケースが多く負けにつながることがあったので、上から殴られる負け筋を減らす+ドリュウズf:id:Judaspoke:20180514163154p:plainミラーでも最悪50%で上から殴れることができる最速にしました。

持ち物はあくびループを抜け出せる+あくびを起点につるぎのまいを選択できるラムのみを持たせましたが、あくびを所持してるポケモン(主にカバルドンf:id:Judaspoke:20180514171115p:plainカビゴンf:id:Judaspoke:20180514170447p:plainあたり)がドリュウズf:id:Judaspoke:20180514163154p:plainに対してあくびを選択するよりか攻撃技を選択してドリュウズf:id:Judaspoke:20180514163154p:plainを倒す選択をとってくることが多かったので、ラムのみよりか火力アップアイテムのいのちのたまを持たせてもよかったんじゃないかと考えましたが、ラムのみを盾に受け回しの構築に強く戦えることができる+不意のやけどにも対応ができたので最後までラムのみで行きました。

バンドリf:id:Judaspoke:20180402221354p:plainf:id:Judaspoke:20180514163154p:plain、カバドリf:id:Judaspoke:20180514171115p:plainf:id:Judaspoke:20180514163154p:plain選出の砂エースでしたが、天候始動要員のバンギラスf:id:Judaspoke:20180402221354p:plainカバルドンf:id:Judaspoke:20180514171115p:plainの方が選出率が高かったのでもう少し天候エースを選出できるような立ち回り、構築を組めるように来期以降は心掛けていきます。

 

 

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トゲキッス@こだわりメガネ NNぽよぽよ

性格:おくびょう 特性:てんのめぐみ

努力値:H4 C252 S252

実数値:161-×-115-172-135-145

技構成:エアスラッシュマジカルシャインかえんほうしゃ、バトンタッチ

役割対象:サザンドラエルフーンカバルドンナットレイブラッキーetc

 

ダイマックスエース。砂選出で苦手なかくとうタイプに強く戦える+かくとうタイプの選出を抑制できたのでドリュウズf:id:Judaspoke:20180514163154p:plainとの相性はよかったです。

序盤からダイマックスしてダイジェットですばやさを上げてからバトンタッチでバンギラスf:id:Judaspoke:20180402221354p:plainにつなげて、バンギラスf:id:Judaspoke:20180402221354p:plainで暴れまわった後メガネトゲキッスf:id:Judaspoke:20200604035123p:plainでお掃除するのが理想の流れです。

序盤で荒らすこともでき、終盤で全抜きをねらうこともできたのでダイマックス性能がかなり高いと感じました。持ち物は特殊技の火力が上がるこだわりメガネを持たせました。最悪エアスラッシュで怯ませて突破することができたのでヤバいときに頼りになりました()

 

f:id:Judaspoke:20200601163731g:plain

 ヒートロトム@とつげきチョッキ NNヤマダ

性格:ひかえめ 特性:ふゆう

努力値:H252 C252 S4

実数値:157-×-127-172-127-107

技構成:ほうでん、ボルトチェンジ、オーバーヒート、シャドーボール

役割対象:トゲキッス、アーマーガア、ナットレイリザードンギルガルドetc

 

とつげきチョッキ持ちのヒートロトムf:id:Judaspoke:20180905014130p:plain。バンドリキッスf:id:Judaspoke:20180402221354p:plainf:id:Judaspoke:20180514163154p:plainf:id:Judaspoke:20200604035123p:plainで苦手なアーマーガアf:id:Judaspoke:20200604035227p:plainナットレイf:id:Judaspoke:20180904023422p:plainに有効打があり、アーマーガアf:id:Judaspoke:20200604035227p:plainナットレイf:id:Judaspoke:20180904023422p:plain

のメインウェポンを両方半減以下に抑えることことが可能なヒートロトムf:id:Judaspoke:20180905014130p:plainを採用しました。

環境に多いトゲキッスf:id:Judaspoke:20200604035123p:plainに強く戦えていけるのはかなり重宝しました(エアスラッシュで怯まされ続けて突破されたのは内緒)。カバルドンf:id:Judaspoke:20180514171115p:plainステルスロックで展開した後にボルトチェンジでサイクルを回して疲弊させるのがお仕事。先にステルスロックが展開されるとヒートロトムf:id:Judaspoke:20180905014130p:plainが疲弊することがかなりあったので、ステルスロック展開されたらなるべく交代しないよう心掛けてました。

 

f:id:Judaspoke:20200601005339g:plain

ワタシラガ@ウイのみ NNたんぽぽ

性格:おだやか 特性:わたげ

努力値:H252 B4 D252

実数値:167-×-111-100-189-80

技構成:ギガドレイン、コットンガード、やどりぎのタネ、まもる

役割対象:ウォッシュロトムアシレーヌカバルドンガマゲロゲトリトドンetc

 

使ってみたかったわたげ。砂選出で苦手なアシレーヌf:id:Judaspoke:20181113012201p:plainウォッシュロトムf:id:Judaspoke:20180930215811p:plainなどの特殊みずポケモンに受け出しが可能で特性のおかげですばやさを操作することができ、すなあらしとやどりぎのタネでスリップダメージを稼げ有利に試合運びをすることができたので砂パと相性が良かったです。今回使ったパーティで技を唯一半減以下に受けることができるので、ウォッシュロトムf:id:Judaspoke:20180930215811p:plainアシレーヌf:id:Judaspoke:20181113012201p:plainを見たら必ず選出してました(圧倒的欠陥構築)。特性のわたげですばやさを操作することができたのでかなり重宝しました。

例:バンギラスf:id:Judaspoke:20180402221354p:plainorカバルドンf:id:Judaspoke:20180514171115p:plainウォッシュロトムf:id:Judaspoke:20180930215811p:plainとの対面

 

すなおこし発動→ハイドロポンプを受けにワタシラガf:id:Judaspoke:20200604035555p:plainに交代→ハイドロポンプがヒットする→わたげが発動してすばやさを下げる→砂ダメージですばやさ判定ができる→やどりぎのタネで後続に削りを入れるか、ギガドレインウォッシュロトムf:id:Judaspoke:20180930215811p:plainを削るかの選択ができる

 

こういうケースがシーズン中かなりありました。わたげを発動させてすばやさを下げることができれば、やどりぎのタネで後続のポケモンの削りや、ギガドレインで砂選出で苦手なみずポケモンを削る選択ができたので砂パと相性が良いと感じました。特殊耐久が高いのとコットンガードを覚えることができるので物理相手でも戦えるので他のくさタイプにはない強さを持っていると思います。ただ、くさタイプに対して滅法弱いのでナットレイf:id:Judaspoke:20180904023422p:plainエルフーンf:id:Judaspoke:20180904112757p:plainがいたらお留守番候補です。ちなみにみがわり状態の相手にはわたげのすばやさダウンが発動しないので注意が必要です。

 

f:id:Judaspoke:20180311005342g:plain

カバルドン@ゴツゴツメット NNかばらいきん

性格:わんぱく 特性:すなおこし

努力値:H252 B252 S4

実数値:215-132-187-×-92-68

技構成:じしん、ステルスロック、なまける、ふきとばし

役割対象:ミミッキュドリュウズ、エースバーン、バンギラスルカリオetc

 

砂始動要員その②。安心と信頼のゴツメカバルドンf:id:Judaspoke:20180514171115p:plainカバルドンf:id:Judaspoke:20180514171115p:plainの枠は序盤はブラッキーf:id:Judaspoke:20200604035815p:plainを使ってましたが、ブラッキーf:id:Judaspoke:20200604035815p:plainを使うのがトップレベルに下手くそだったので、使い慣れてるカバルドンf:id:Judaspoke:20180514171115p:plainにしました。

ステルスロック撒いてふきとばしするだけでも強かったので、世代が変わっても普通に強かった(小並感)。

 

パーティ紹介以上です。

 

【基本選出】

f:id:Judaspoke:20180402221354p:plainorf:id:Judaspoke:20180514171115p:plainf:id:Judaspoke:20180514163154p:plainf:id:Judaspoke:20200604035123p:plainorf:id:Judaspoke:20200604035555p:plain

砂選出。カビゴンf:id:Judaspoke:20180514170447p:plainがいた場合バンギラスf:id:Judaspoke:20180402221354p:plainを選出。パッチラゴンf:id:Judaspoke:20200604041805p:plainドリュウズf:id:Judaspoke:20180514163154p:plainあたりがいた場合カバルドンf:id:Judaspoke:20180514171115p:plainを選出。

 

f:id:Judaspoke:20200604035123p:plainf:id:Judaspoke:20180402221354p:plainf:id:Judaspoke:20180905014130p:plainorf:id:Judaspoke:20200604035555p:plain

バンギラスf:id:Judaspoke:20180402221354p:plainを通す選出。主にラプラスf:id:Judaspoke:20200604035450p:plainギャラドスf:id:Judaspoke:20180515002812p:plain、アーマーガアf:id:Judaspoke:20200604035227p:plainなどドリュウズf:id:Judaspoke:20180904021958p:plainでの全抜きが厳しい相手がいた場合。

 

f:id:Judaspoke:20180514171115p:plainf:id:Judaspoke:20180905014130p:plainf:id:Judaspoke:20200604035555p:plain

対雨パ、トリックルーム選出。ワタシラガf:id:Judaspoke:20200604035555p:plainが過労死します()

 

 

 

きつかったポケモン

 

☆Gヒヒダルマf:id:Judaspoke:20200604042042p:plain

ぶっ刺さりすぎて戦うとき必ず綱渡りになります。サイクルの中カバルドンf:id:Judaspoke:20180514171115p:plainステルスロックを撒くのが重要です。

 

☆ゴリランダーf:id:Judaspoke:20200604042113p:plain

地味に重いゴリラ。ドラムアタックからがむしゃらでトゲキッスf:id:Judaspoke:20200604035123p:plainを削られたのはトラウマ()

 

ガマゲロゲf:id:Judaspoke:20200604042144p:plain

物理すいすいエースだと土下座。

 

他にもきついポケモンはいますが特にきついのはこの3匹

 

 

【最後に】

シーズン6お疲れ様でした。第8世代に入ってから結果を残すことができず1年以上構築記事の投稿をしてなくて申し訳ありません。シーズン6で結果を残すことができたので本当に安心してます。天候パ以外の構築を使いこなせない人間なので今作でも天候パの可能性を探していき、あわよくば結果を残せるよう努力していきます。今作でもよろしくお願いします!

 

最後まで読んで下さりありがとうございます。ランクマッチでTNジューダスとマッチングした方は対戦ありがとうございます。

 

※最高、最終順位

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TwitterID:@Judaspoke

【ポケモンUSMシーズン14使用構築】快晴に咲く一凛の花と砂塵駆けるわんこ【最高2038,最終2002】

はじめましてのかたははじめまして。そうでない方はお久しぶりですキョウタと申します。シーズン14お疲れ様です。シーズン14では天候パを使ってなんとかシングルレート2000を達成することができました。

需要があるかどうかわかりませんが、自身の結果を残す意味で構築記事を書きたいと思いいます。もし興味がある方は最後まで見てくださると幸いです。

 

 

シーズン14使用構築

 

f:id:Judaspoke:20190323131401p:plain

 

【構築経緯】

シーズン11に使ってた2天候パの並びを使いたいと思い砂パ(バンドリf:id:Judaspoke:20180402221354p:plainf:id:Judaspoke:20180904021958p:plain)+晴れパ(リザエルフf:id:Judaspoke:20180904020322p:plainf:id:Judaspoke:20180904112757p:plain)の並びでシーズン序盤は潜ってました。

だが、砂始動要員をバンギラスf:id:Judaspoke:20180402221354p:plainにしたことによってカプ・コケコf:id:Judaspoke:20180709150047p:plain、サンダーf:id:Judaspoke:20180514170835p:plainなどのでんきタイプの選出抑制ができないのと、砂エースがドリュウズf:id:Judaspoke:20180514163154p:plainだとエアームドf:id:Judaspoke:20190328165044p:plain、ヤドランf:id:Judaspoke:20190328165149p:plainグライオンf:id:Judaspoke:20180904112823p:plainなどの受け回しの構築に勝てない+シーズン11よりか受け回しの構築が増えたと実感したので砂パ(バンドリf:id:Judaspoke:20180402221354p:plainf:id:Judaspoke:20180514163154p:plain)のほうをいったん解散させました。砂始動要員を安易にでんき技を選択させないようにカバルドンf:id:Judaspoke:20180514171115p:plainにして、砂エースはドリュウズf:id:Judaspoke:20180514163154p:plainより受け回しの構築に強く戦えて、霊獣ランドロスf:id:Judaspoke:20180514163802p:plainテッカグヤf:id:Judaspoke:20180514171100p:plainカビゴンf:id:Judaspoke:20180514170447p:plainメガボーマンダf:id:Judaspoke:20180514163254p:plainに強く戦えていけてメガフ―ディンf:id:Judaspoke:20190328170133p:plainに隙を見せない+前々から使ってみたかったルガルガン(真昼の姿)f:id:Judaspoke:20190328170212p:plainを採用。

残りの補完枠は天候選出で苦手なジャラランガf:id:Judaspoke:20180515181009p:plainバシャーモf:id:Judaspoke:20180930215158p:plainに強く戦えることができるカプ・レヒレf:id:Judaspoke:20180515094854p:plainゲッコウガf:id:Judaspoke:20180514164042p:plainカプ・テテフf:id:Judaspoke:20180514165218p:plainなどの特殊アタッカーの攻撃を受けれることが可能なテッカグヤf:id:Judaspoke:20180514171100p:plainを入れてシーズン14は潜ってました。

 

 

パーティ紹介

 

 

f:id:Judaspoke:20180904114437g:plain

リザードン@リザードナイトY NNエンパイア

性格:おくびょう 特性:もうか⇒ひでり

努力値:H252 B236 S20

実数値:185-×-128-179-135-135

技構成:かえんほうしゃエアスラッシュ、おにび、はねやすめ

役割対象:ミミッキュクチートカミツルギバシャーモメタグロスetc

 

調整

☆補正ありA252振りメガメタグロスf:id:Judaspoke:20180515180548p:plainのがんせきふうじを確定耐え

☆最速70族抜き

 

晴れ始動要員+メガシンカ枠。シーズン11の時と同じ個体なので詳しいことは割愛。

 

judaspoke.hatenablog.com

 

 

f:id:Judaspoke:20190328152435g:plain

エルフーン@フェアリーZ NNはなセレブ

性格:控えめ 特性:ようりょくそ

努力値:H108 B4 C252 D12 S132

実数値:149-×-106-141-97-153

技構成:ムーンフォースソーラービーム、めざめるパワー(炎)、せいちょう

役割対象:ジャラランガカミツルギカプ・レヒレボーマンダキノガッサetc

 

晴れエース。シーズン11の時はめざめるパワー(炎)ではなくおいかぜを採用してましたが、砂エースがルガルガンf:id:Judaspoke:20190328170212p:plainなのでドリュウズf:id:Judaspoke:20180904021958p:plainよりナットレイf:id:Judaspoke:20180904023422p:plainカミツルギf:id:Judaspoke:20181213230110p:plainあたりのはがねタイプのポケモンが選出されやすい+エルフーンf:id:Judaspoke:20180904112757p:plainにおいかぜを採用するとはがねタイプのポケモンに対して無力なのでそのあたりのポケモンに有効打があり少しでも抗うことができるめざめるパワー(炎)を採用しました。実際にめざめるパワー(炎)を採用したことでおいかぜの個体より選出しやすかったり、はがねタイプに完全に止まらなくなったのでかなり使いやすかったです。

調整はシーズン11の時と同じなので割愛。

 

f:id:Judaspoke:20180311005342g:plain

カバルドン@さらさらいわ NNかばらいきん

性格:しんちょう 特性:すなおこし

努力値:H252 D252 S4

実数値:215-132-138-×-136-68

技構成:じしん、ステルスロック、あくび、ふきとばし

役割対象:カバルドンを一撃で倒せないポケモンetc

 

砂始動要員+起点作り要員。シーズン11ではがんせきふうじを採用してましたが、砂エースのルガルガンf:id:Judaspoke:20190328170212p:plainメガメタグロスf:id:Judaspoke:20180515180548p:plainギルガルドf:id:Judaspoke:20180515093134p:plainに対してかなり弱いのでカバルドンf:id:Judaspoke:20180514171115p:plainで削ってルガルガンf:id:Judaspoke:20190328170212p:plainの攻撃圏内に入れるルートをとりたかったのでじしんを採用しました。

今回使ったパーティでは唯一でんき技を無効にできるポケモンなので相手のパーティにカプ・コケコf:id:Judaspoke:20180709150047p:plainボルトロスf:id:Judaspoke:20180709150609p:plainがいたら必ず選出してました()

 

f:id:Judaspoke:20190328160525g:plain

ルガルガン(真昼の姿)@ルガルガンZ NNシェパード

性格:いじっぱり 特性:すなかき

努力値:H196 A252 B52 D4 S4

実数値:175-183-92-×-86-133

技構成:ストーンエッジ、ほのおのキバ、ふいうち、つるぎのまい

役割対象:ボーマンダボルトロスリザードンカビゴンカプ・レヒレetc

 

調整

☆A 極振り

☆H-B 補正ありA252振りのメガメタグロスf:id:Judaspoke:20180515180548p:plainバレットパンチを確定耐え

☆H-D 砂下 補正ありC252振りカプ・レヒレf:id:Judaspoke:20180515094854p:plainハイドロポンプを乱数耐え(31.2%)

☆S 余り

 

今回使った砂エース。ドリュウズで突破が困難なメガヤドランf:id:Judaspoke:20181113004243p:plainメガボーマンダf:id:Judaspoke:20180514163254p:plain、霊獣ランドロスf:id:Judaspoke:20180514163802p:plainエアームドf:id:Judaspoke:20181108011023p:plainに対してタイプ一致いわ伎(ストーンエッジなど)+専用Z(ラジアルエッジストーム)で高火力を押し付けて有利に戦えるルガルガンf:id:Judaspoke:20190328170212p:plainを採用しました。実際砂エースのルガルガンを知っている人は多分多くはないと思うので砂エースとしてのルガルガンf:id:Judaspoke:20190328170212p:plainの長所、短所を少し説明していきたいと思います。

・砂エースとしてのルガルガンf:id:Judaspoke:20190328170212p:plainの長所

☆優秀な技範囲(ほのおのキバ、かみなりのキバ、ふいうち、ドリルライナーなど)+専用Z持ち

☆いわタイプなので砂下でとくぼうが上がるので特殊抜群技を1発耐えることができる。

☆天候パの天敵メガフ―ディンf:id:Judaspoke:20190328170133p:plainに特性すなかきを奪われても、ふいうちで上から抜群をとることが可能。

☆専用Zがくっそかっこいい()

だいたいこんな感じです。砂下でとくぼうが上がるので砂状態であればカプ・レヒレf:id:Judaspoke:20180515094854p:plainアーゴヨンf:id:Judaspoke:20180514234953p:plainボルトロスf:id:Judaspoke:20180904112155p:plainカプ・テテフf:id:Judaspoke:20180514165218p:plainなどと対面しても特殊技の攻撃を1発耐えるので、つるぎのまいを選択して勝ち筋を広げることができるのでドリュウズf:id:Judaspoke:20180904021958p:plainにはない強さを持ってます。高火力の専用Zもあるのでつるぎのまいを選択すれば全抜きできるぐらいのポテンシャルはあります(あと真昼の専用Zくっそかっこいいので時間があるとき試してみてくださいw)

・砂エースとしてのルガルガンf:id:Judaspoke:20190328170212p:plainの短所

ギルガルドf:id:Judaspoke:20180515093134p:plainメガメタグロスf:id:Judaspoke:20180515180548p:plainメガクチートf:id:Judaspoke:20180904141328p:plainなどのはがねタイプとカバルドンf:id:Judaspoke:20180514171115p:plainに無力

☆メインウェポンが命中不安+PPが少ない(ストーンエッジのPPは最大で8)

ドリュウズより先制技に縛られやすい(バレットパンチ、しんくうはなど)

短所はこんな感じです。ルガルガンf:id:Judaspoke:20190328170212p:plainはいわ伎を半減以下で受けられるポケモンに対しては滅法弱いので対はがねタイプの性能はドリュウズf:id:Judaspoke:20180514163154p:plainの方が圧倒的に高いのでドリュウズf:id:Judaspoke:20180514163154p:plainがエースの砂パを組む感覚でルガルガンf:id:Judaspoke:20190328170212p:plain入りの砂パを組むとかなり弱いので、パーティを組むうえでドリュウズf:id:Judaspoke:20180904021958p:plainよりルガルガンf:id:Judaspoke:20190328170212p:plainの方が難しかったです。メインウェポン、サブウェポンともに命中不安+PPが少ないので長期戦になったら確実にPPが枯れるので長期戦にならないように立ち回らないといけないのでドリュウズf:id:Judaspoke:20180904021958p:plainより立ち回りが窮屈になる部分も多々ありました。ただ、このポケモンで3タテして勝てた試合も少なくなく、すなかきを警戒されるケースがほとんどないので砂状態でもゲンガーf:id:Judaspoke:20190329190023p:plainボルトロスf:id:Judaspoke:20180709150609p:plainアーゴヨンf:id:Judaspoke:20180514234953p:plainあたりに後出し、死に出しされることがあったので上からストーンエッジで迅速に処理できたので使ってて楽しかったです。

シーズン14の砂エースはルガルガンf:id:Judaspoke:20190328170212p:plainを使ってきましたが、ドリュウズf:id:Judaspoke:20180514163154p:plainにはない強さを持っているので色々と可能性を感じました。なので今後砂パや2天候パを使う機会があれば、ルガルガンf:id:Judaspoke:20190328170212p:plain入りの天候パを使っていきたいと思います。

ルガルガンの調整は晴れパ使いのはるかわさんから頂きました。はるかわさん本当にありがとうございます。

はるかわさんのブログ⇒基本はぶっぱ

 

 

f:id:Judaspoke:20190328161144g:plain

カプ・レヒレ@たべのこし NNウンディーネ

性格:ずぶとい 特性:ミストメイカ

努力値:H252 B204 C36 D4 S12

実数値:177-×-177-120-151-107

技構成:なみのりムーンフォースしぜんのいかり、ちょうはつ

役割対象:ランドロスバシャーモカバルドンガブリアスマンムーetc

 

補完枠その①. 晴れ選出、砂選出で若干重くなりがちなバシャーモf:id:Judaspoke:20180930220333p:plainジャラランガf:id:Judaspoke:20180515181009p:plainガブリアスf:id:Judaspoke:20180402221622p:plainに強く戦えていけるのと、ちょうはつ+しぜんのいかりで耐久ポケモンを削って裏のエルフーンf:id:Judaspoke:20180904112757p:plainルガルガンf:id:Judaspoke:20190328170212p:plainの攻撃圏内に入れることができるカプ・レヒレf:id:Judaspoke:20180515094854p:plainを採用しました。パーティにリザードンf:id:Judaspoke:20180904020322p:plainがいるのでステルスロック撒き要員(ガブリアスf:id:Judaspoke:20180402221622p:plainランドロスf:id:Judaspoke:20180514163802p:plainマンムーf:id:Judaspoke:20190329190759p:plainなど)が初手で出されることが多かったので、初手に出してしぜんのいかりなどで削って後続の圏内に入れる動きが多かったです。

調整はだいぶ前(シーズン1か2)に育成した個体なので詳しい調整は忘れてしまいました。申し訳ありません。

 

 

f:id:Judaspoke:20190328161409g:plain

テッカグヤ@フィラのみ(HP半分回復きのみ) NNかどまつ

性格:しんちょう 特性:ビーストブースト

努力値:H252 A4 B12 D228 S12

実数値:204-122-125-114-165-83

技構成:ヘビーボンバー、じしん、かえんほうしゃやどりぎのタネ

役割対象:カプ・テテフゲッコウガアーゴヨンナットレイ、ポリゴン2etc

 

補完枠その②。カプ・テテフf:id:Judaspoke:20180514165218p:plainゲッコウガf:id:Judaspoke:20180514164042p:plainなどの特殊アタッカーが重かったのでそのあたりのポケモンに受け出しすることができるHDベースのテッカグヤf:id:Judaspoke:20180514171100p:plain

カプ・レヒレf:id:Judaspoke:20180515094854p:plainと同じくかなり前に育成した個体なので詳しい調整は忘れました。

 

パーティ紹介は以上です

 

【基本選出】

f:id:Judaspoke:20180904020322p:plainorf:id:Judaspoke:20180514171100p:plainf:id:Judaspoke:20180514171115p:plainf:id:Judaspoke:20190328170212p:plain

砂選出。主にカバマンダガルドf:id:Judaspoke:20180514171115p:plainf:id:Judaspoke:20180514163254p:plainf:id:Judaspoke:20180515093134p:plainグロスヒトムレヒレf:id:Judaspoke:20180515180548p:plainf:id:Judaspoke:20180905014130p:plainf:id:Judaspoke:20180515094854p:plainに対してはこの選出。ルガルガンf:id:Judaspoke:20190328170212p:plainを通すうえでカバルドンf:id:Judaspoke:20180514171115p:plainメタグロスf:id:Judaspoke:20180515180548p:plainを削るのが最優先なのでできるだけリザードンf:id:Judaspoke:20180904020322p:plainテッカグヤf:id:Judaspoke:20180514171100p:plainを失わない立ち回りを心がけてました。

 

f:id:Judaspoke:20180515094854p:plainf:id:Judaspoke:20180514171115p:plainf:id:Judaspoke:20190328170212p:plain

ガブリアスf:id:Judaspoke:20180402221622p:plainランドロスf:id:Judaspoke:20180514163802p:plain始動のステルスロック展開の選出。カプ・レヒレf:id:Judaspoke:20180515094854p:plainルガルガンf:id:Judaspoke:20190328170212p:plainの苦手なガブリアスf:id:Judaspoke:20180402221622p:plainランドロスf:id:Judaspoke:20180514163802p:plainを初手で処理してルガルガンを通す。

 

f:id:Judaspoke:20180904020322p:plainf:id:Judaspoke:20180904112757p:plainf:id:Judaspoke:20180515094854p:plainorf:id:Judaspoke:20180514171100p:plainorf:id:Judaspoke:20180514171115p:plain

キノガッサf:id:Judaspoke:20180514163950p:plainジャラランガf:id:Judaspoke:20180515181009p:plainマリルリf:id:Judaspoke:20190329191730p:plainがパーティにいる時の選出。高速でんきタイプがいて晴れ選出をしたいときはカバルドンf:id:Judaspoke:20180514171115p:plainの選出も視野にいれる。

 

f:id:Judaspoke:20180904020322p:plainf:id:Judaspoke:20180515094854p:plainf:id:Judaspoke:20180514171100p:plain

天候選出できない時(主にトリックルーム軸、ヌオーf:id:Judaspoke:20180930220100p:plain入りの受け構築)

 

 

 

きつかったポケモン

 

ウォッシュロトムf:id:Judaspoke:20180930215811p:plain

砂選出でもきついしリザードンf:id:Judaspoke:20180904020322p:plainソーラービームを覚えてないので有効打無し。カプ・レヒレf:id:Judaspoke:20180515094854p:plainテッカグヤf:id:Judaspoke:20180514171100p:plainの並びにも弱点を突くことができるので1番相手にしたくないポケモンです。

 

☆ヌオーf:id:Judaspoke:20180930220100p:plain

ルガルガンf:id:Judaspoke:20190328170212p:plainで突破できない物理受け。ヌオーf:id:Judaspoke:20180930220100p:plainだけなら晴れ選出で戦えますが、取り巻きにラッキーf:id:Judaspoke:20190329192452p:plainドヒドイデf:id:Judaspoke:20180930222543p:plainなど晴れ選出じゃ絶対に突破できないので、砂選出で無理やり削って突破するルートを強いられる。

 

☆化身ボルトロスf:id:Judaspoke:20190329164822p:plain

みがわりわるだくみでゲームセット()

今シーズンこの構築で1度も勝ったことないぐらい負けてるうえ重い。

 

他にもいろいろきついポケモンはいますが、その中でも特にきつかったのはこの3匹です

 

【最後に】

シーズン14お疲れ様でした。前のシーズンではシングルレート2000を達成することができなかったですが、シーズン14ではギリギリレート2000を達成することができたので個人的に満足してます。4月から社会人なので、社会人になる前にシングルレート2100を天候パで達成したかったですが、自分の実力が足りず2000止まりのまま終わってしまいました()

社会人になっても一応ポケモンは続けるつもりなので、時間を作って来シーズン以降も結果を残せるよう努力したいと思います。

最後まで読んで下さりありがとうございます。レートでTNジューダスとマッチングした方々対戦ありがとうございます。

 

※最終レート

f:id:Judaspoke:20190329182412j:plain

f:id:Judaspoke:20190329182608j:plain

※TwitterID @Judaspoke

【ポケモンUSM 第20回カントーポケモンオフ使用構築】真・砂塵と快晴 【予選6-2 1位抜け 決勝トーナメント4-0 優勝】

はじめましてのかたははじめまして。そうでない方はお久しぶりですキョウタと申します。今回は12月1日に行われたカントーポケモンオフで使用した構築を需要があるかどうかわかりませんが、自身の結果を残す意味で記事にしていきたいと思います。

もし興味がある方は最後まで見てくださると幸いです。ちなみにカントーポケモンオフで使用した構築は僕がシーズン11で使ってた構築とほぼ同じなので、先にシーズン11の構築記事を見てからこの記事を見るとわかりやすいかな~っと思います。

使用した並びはこんな感じです

f:id:Judaspoke:20181209160221p:plain

 

※下に貼ってある記事とほとんど同じ並びを使ってたので詳しい説明、調整、採用理由は割愛します。変更してるポケモンサメハダーf:id:Judaspoke:20181211112130p:plainだけなのでサメハダーf:id:Judaspoke:20181211112130p:plainの型は少しだけ説明します。

judaspoke.hatenablog.com

 

パーティ紹介

 

f:id:Judaspoke:20180311005342g:plain

 

カバルドン@さらさらいわ NNイタイワニー

性格:慎重 特性:すなおこし

努力値:H252 D252 S4

実数値:215-132-138-×-136-68

技構成:がんせきふうじ、ステルスロック、あくび、ほえる

役割対象:一撃でカバルドンを倒せないポケモンetc

 

天候始動+起点作り要員。ステルスロック+あくびで裏のドリュウズf:id:Judaspoke:20180514163154p:plainの積みの起点を作る。

選出:6/13

 

f:id:Judaspoke:20180514172351g:plain

 

ドリュウズ@ジメンZ NNサブウェイ

性格:陽気 特性:すなかき

努力値:A252 B4 S252

実数値:185-187-81-×-85-154

技構成:じしん、アイアンヘッドいわなだれつるぎのまい

役割対象:メタグロスカプ・テテフ、カプ・コケコ、アーゴヨンギルガルドetc

 

砂エース。決勝トーナメント1回戦の時ハイドロポンプを耐えてジメンZで裏のポケモンを吹き飛ばしたことは一生忘れない。

選出:6/13

 

f:id:Judaspoke:20180904114437g:plain

 

リザードン@リザードナイトY NNエンパイア

性格:臆病 特性:もうか⇒ひでり

努力値:H252 B238 S20

実数値:185-×-128-179-135-135(メガ後)

技構成:かえんほうしゃエアスラッシュおにびはねやすめ

役割対象:ミミッキュクチートバシャーモカミツルギメタグロスetc

 

メガ枠+晴れ始動要員。今回の対戦オフで1度もおにびを外してない+エアスラッシュで5、6回ぐらい怯ませたことがあったので間違いなく今回使ったパーティのMVP。ちなみにドリュウズf:id:Judaspoke:20180514163154p:plainアイアンヘッドいわなだれよりもこのポケモンエアスラッシュで怯ませた回数は圧倒的に多いです()

選出:10/13

 

f:id:Judaspoke:20180904120431g:plain

 

エルフーン@フェアリーZ NNチョベリバ

性格:控えめ 特性:ようりょくそ

努力値:H108 B4 C252 D12 S132

実数値:149-×-106-141-97-153

技構成:ムーンフォースソーラービーム、おいかぜ、せいちょう

役割対象:カプ・レヒレジャラランガボーマンダガブリアスキノガッサetc

 

晴れエース。色違いの個体だったので決勝戦スクリーンに映したかったが苦手な相手が多すぎて無理でした。ただ、決勝トーナメントでは2回エルフーンf:id:Judaspoke:20180904112757p:plainのZ技で宇宙を見せつけることができたので満足です。

選出:6/13

 

f:id:Judaspoke:20180904121945g:plain

 

ポリゴン2@しんかのきせき NNいほうDL

性格:控えめ 特性:ダウンロード

努力値:H244 B196 C4 D4 S60

実数値:191-×-135-138-116-88

技構成:ほうでん、れいとうビーム、みがわり、じこさいせい

役割対象:ナットレイテッカグヤ、霊獣ランドロスゲッコウガボーマンダetc

 

エルフーンf:id:Judaspoke:20180904112757p:plainドリュウズf:id:Judaspoke:20180904021958p:plainで苦手なポケモンに強く戦えることができるみがわり持ちポリゴン2f:id:Judaspoke:20180904022739p:plain。運勝ち製造機って言われるぐらい当日のオフではほうでんマヒ、れいとうビームこおりなどの追加効果を引きまくりました。

選出:7/13

 

f:id:Judaspoke:20181211011852g:plain

 

サメハダー@きあいのタスキ NNメガロ

性格:控えめ 特性:かそく

努力値:C252 D4 S252

実数値:145-×-60-161-61-147

技構成:ハイドロポンプあくのはどうれいとうビーム、まもる

役割対象:バシャーモカバルドンギルガルドボーマンダヒートロトムetc

 

タスキを持ったCSサメハダーf:id:Judaspoke:20181211112130p:plain。シーズン11、ホズラッシュ、11月11日に行われた「大文字オフ」の時はアローラベトベトンf:id:Judaspoke:20180904112853p:plainバンギラスf:id:Judaspoke:20180402221354p:plainあたりを使ってましたが今回はサメハダーf:id:Judaspoke:20181211112130p:plainを採用しました。

サメハダーf:id:Judaspoke:20181211112130p:plainを採用した理由はバンギラスf:id:Judaspoke:20180402221354p:plainアローラベトベトンf:id:Judaspoke:20180904112853p:plainだとカミツルギf:id:Judaspoke:20181213230110p:plainバシャーモf:id:Judaspoke:20180930215158p:plainあたりの高速アタッカーが重くそれらのポケモンに対してはほとんどメガリザードンYf:id:Judaspoke:20180904020322p:plainで相手してたことがあり、役割が多すぎて過労死することがあったのでなるべくメガリザードンYf:id:Judaspoke:20180904020322p:plainの負担を軽くすることが可能でバシャーモf:id:Judaspoke:20180930215158p:plainカミツルギf:id:Judaspoke:20181213230110p:plainあたりに弱くはないタスキサメハダーf:id:Judaspoke:20181211112130p:plain入れました。

対戦オフでの選出は1回しか出せなかったが、対戦後の感想戦で「リザードンf:id:Judaspoke:20180711180052p:plainよりサメハダーf:id:Judaspoke:20181211112130p:plainのほうを警戒した」「地味にきつい」などサメハダーf:id:Judaspoke:20181211112130p:plainをかなり意識したコメントをいただいたので、見せポケとして選出画面で圧力をかけれることができたと個人的には思ってます。

今後この先似たようなパーティを使ってシングルレートに潜る予定なのでその時まで色々なポケモンを試してこの構築と相性が良いポケモンを探していきたいと思います。

選出:1/13

 

パーティ紹介は以上です。

 

 

【オフ戦績】

 

予選(イベルタルブロック) 6-2(直接対決の結果) 1位抜け

 

決勝トーナメント 4-0 結果:優勝

 

【最後に】

今まで対戦オフに参加して今回のカントーポケモンオフで初めて優勝することができて今までにない嬉しさを実感することができました。「戦ってて楽しかった」「決勝での立ち回りがうまい」「シビアな択を通すのに痺れました」「非常に面白かった」など自分にはもったいないお言葉を色々な方からもらえたり、「優勝おめでとう」の言葉をかけてくれたり本当に嬉しかったです。今後対戦オフに限らずシングルレートの方でも結果を残せるよう努力していきたいと思います。

年内での対戦オフの参加は今回のカントーポケモンオフで最後ですが、年明けの2月あたりは積極的に対戦オフに参加するつもりなので、「次参加する対戦オフでも優勝を狙いに行きます!!」って言うとしくじることがあるので言いません()

 

 

「次の対戦オフでも良い結果を残せるよう努力します!!」

 

ここまで読んでくださりありがとうございます!!!!

 

TwitterID:@Judaspoke

【ポケモンUSUM】天候パで苦手なトリックルーム対策枠で個人的におススメなポケモン(雑記)

f:id:Judaspoke:20181112223753j:plain

※サムネ用

 

はじめましてのかたははじめまして。そうでない方はお久しぶりですキョウタと申します。普段はシングルレートで使用した構築を紹介してますが、今回は天候パで重くなりがちなトリックルーム軸(主にトリルメガクチートf:id:Judaspoke:20180904141328p:plainアシレーヌf:id:Judaspoke:20181113012201p:plain、メガヘラクロスf:id:Judaspoke:20181113012227p:plainあたり)に対してトリックルーム展開を阻害できる。又はトリックルーム展開されてもトリックルームエースに強く戦えていけるポケモンを今回紹介していきたいと思います。

 

トリックルームエースは探せば探すほどたくさんいるので、1体だけで全てのトリックルーム軸を対策できるわけではないので予めご了承ください。

 

目次

 

・何故天候パはトリックルーム軸に弱いのか 

 

・個人的にトリックルーム対策で天候パと相性が良いポケモン(非メガ+メガ枠)

  

・最後に

 

  

何故天候パはトリックルーム軸に弱いのか

 

「 そもそもなんで天候パはトリックルーム軸に弱いの?」って方も中にはいると思うので軽く説明していきたいと思います。

天候パは基本天候始動要員(この場合だったらカバルドンf:id:Judaspoke:20180514171115p:plainペリッパーf:id:Judaspoke:20180709141157p:plainなど)が展開して、天候エース(ドリュウズf:id:Judaspoke:20180904021958p:plainメガラグラージf:id:Judaspoke:20180711223133p:plainなど)が上から殴って制圧するのが主な戦い方です(第5世代にいたユキトドf:id:Judaspoke:20181113012516p:plainf:id:Judaspoke:20181113012533p:plainやバンガブf:id:Judaspoke:20180402221354p:plainf:id:Judaspoke:20180402221622p:plainみたいに上から殴って制圧する以外の構築もありますが、今の環境では全く見かけない+その2つの構築はトリックルーム軸に特別弱くはないので割愛してます)。

上から殴ることをコンセプトにしてる天候パなのですばやさ関係が逆転するトリックルームを選択されると本来上から殴るはずが、上から殴られてしまうので対策を怠っていると天候始動要員、天候エースともになすすべなく負けてしまうケースがほとんどです。

 主な理由はこれですね。

 

 

個人的にトリックルーム対策で天候パと相性が良いポケモン

 

天候パ使ってて個人的に「あ、このポケモントリックルーム軸に刺さるな。」って思ったポケモンを何体か紹介していきたいと思います(非メガとメガ枠に分けて紹介します)

 

非メガ

 

モロバレルf:id:Judaspoke:20180514164302p:plain

第7世代入ってから個人的に1番信頼してるポケモンだと思います。すばやさ種族値が30(実数値が50)なのでトリックルーム下のメガクチートf:id:Judaspoke:20180904141328p:plainアシレーヌf:id:Judaspoke:20181113012201p:plain、メガヘラクロスf:id:Judaspoke:20181113012227p:plainなどのポケモンより遅いのでトリックルーム下で上からキノコのほうしを撃ってトリックルームターンを消費できたり、トリックルーム始動要員のミミッキュf:id:Judaspoke:20180515094948p:plainに対して安定します。トリックルーム軸でよく見かける+天候パで重くなりがちなキノガッサf:id:Judaspoke:20180514163950p:plainにも強く戦えていけるので、非メガの中で1番天候パと相性が良いんじゃないかと思ってます。

 

ギルガルドf:id:Judaspoke:20180515093134p:plain

型が豊富で持ち物次第で対応範囲が広げることが可能でトリックルーム下でもトリックルームエースに強く戦えていけます。たべのこし持ちのキングシールド+みがわり型だったらみがわりキングシールドでトリックルームターンを稼いだり、メガクチートf:id:Judaspoke:20180904141328p:plainとのふいうちとの択ゲ―を有利にすることが可能です。ゴーストZ、ハガネZだったらメガヘラクロスf:id:Judaspoke:20181113012227p:plainや取り巻きのクレセリアf:id:Judaspoke:20180402222515p:plainにも強く戦えていけます。このように調整や持ち物で臨機応変に対応することができるのでパーティによって型を変えることもできるのでおススメの1体です。

 

 ☆ヒードランf:id:Judaspoke:20180515003612p:plain

メガクチートf:id:Judaspoke:20180904141328p:plain軸のトリックルームパーティに無類の強さを誇る。どくどく+まもる型ならポリゴン2f:id:Judaspoke:20180904022739p:plainミミッキュf:id:Judaspoke:20180515094948p:plainに強くまもるでトリックルームターンも稼げることが可能でメガクチートf:id:Judaspoke:20180904141328p:plainのメインウェポン両方とも半減以下にできるのは大きいです。ちょうはつも覚えることができるのでトリックルーム始動要員にちょうはつを撃ってトリックルームを展開させない動きもできます。

 

ウルガモスf:id:Judaspoke:20180904135004p:plain

ギルガルドf:id:Judaspoke:20180515093134p:plainと同じく持ち物、技構成次第で対応範囲が変わります。耐久に振ったアッキのみやギガドレイン持ちの半分回復きのみの型ならメガクチートf:id:Judaspoke:20180904141328p:plain入り、アシレーヌf:id:Judaspoke:20181113012201p:plain入りのトリックルーム軸に強く戦えたり、めざめるパワー(地)持ちならメガへラクロスf:id:Judaspoke:20181113012227p:plainと取り巻きのヒードランf:id:Judaspoke:20180515003612p:plainトリックルーム始動要員のクレセリアf:id:Judaspoke:20180402222515p:plainに強く戦えていけます。

 

☆ヌオーf:id:Judaspoke:20180930220100p:plain

モロバレルf:id:Judaspoke:20180514164302p:plainと同じくすばやさが遅く(S35)トリックルーム下で上から殴ったりのろいやたくわえるなど積むことができる。特にトリックルーム下でメガクチートf:id:Judaspoke:20180904141328p:plainつるぎのまいをした状態でも特性てんねんのおかげでつるぎのまいが意味をなさない+上からのろい、たくわえるを積めることができるのでメガクチートf:id:Judaspoke:20180904141328p:plainに対しては完封することができます。

 

キノガッサf:id:Judaspoke:20180514163950p:plain

アシレーヌf:id:Judaspoke:20181113012201p:plain入り、メガクチートf:id:Judaspoke:20180904141328p:plain入りのトリックルームパーティに強く戦えてキノコのほうしで展開阻害できます。眠りターン次第ではポリゴン2f:id:Judaspoke:20180515092100p:plainやすばやさに全く振ってないミミッキュf:id:Judaspoke:20180515094948p:plainを無償で突破することが可能でタスキを持たせれば最低限の邪魔をすることができます。タスキテクニシャン、ポイヒ(みがわりでトリックルームターンを枯らせる)どちらもトリックルーム軸に強くいけます。

 

 ☆ファイアローf:id:Judaspoke:20181112223913p:plain

最近可能性を感じつつあるポケモン。ちょうはつでトリックルーム展開の阻害、おにび+はねやすめでトリックルーム物理エースの機能停止とトリックルームターンを稼ぐことができます。ビルドアップを覚えるのでミミッキュf:id:Judaspoke:20180515094948p:plainトリックルーム始動要員でエースがメガクチートf:id:Judaspoke:20180904141328p:plainの構築ではちょうはつでトリックルームを封じてからビルドアップを積んで戦えることが可能です。

 

ビビヨンf:id:Judaspoke:20181108010809p:plain

ねむりごな+みがわりでトリックルーム展開の阻害、トリックルームターンを枯らす動きをとることが可能です。トリックルームを選択されたターンにみがわりを選択すれば、トリックルーム始動要員かエースをねむりごなでねむらせることができるのでトリックルーム下で好き勝手行動されないのは大きいです。例えるならビビヨンf:id:Judaspoke:20181108010809p:plainがみがわりを選択してクレセリアf:id:Judaspoke:20180402222515p:plainトリックルームを選択して次のターンクレセリアf:id:Judaspoke:20180402222515p:plainの行動はみがわりを壊すorみかづきのまいをしてトリックルームエースを降臨させるかだと思います。前者の場合トリックルームターンを消費でき、後者ならトリックルーム始動要員を倒せる(2度とトリックルーム展開ができない)のでどっちに転んでも有利な状況になります。

 

カバルドンf:id:Judaspoke:20180514171115p:plain

HB特化であればメガクチートf:id:Judaspoke:20180904141328p:plainのじゃれつくを2回耐えれる(乱数2発ですが確率が7.4%なのでカバルドンf:id:Judaspoke:20180514171115p:plain側が分が良いです)ことができるのとあくび+なまけるでトリックルームターンを枯らすルートもとれます。天候を変えてリセットすることもできます。

 

 

メガ枠

 

メガリザードンYf:id:Judaspoke:20180904020322p:plain

メガ枠の中では1番柔軟にトリックルーム軸に戦えると感じてます。メガリザードンXf:id:Judaspoke:20181113013343p:plainよりメガリザードンYf:id:Judaspoke:20180904020322p:plainのほうがトリックルーム対策に適してる理由はメガクチートf:id:Judaspoke:20180904141328p:plainのじゃれつくを半減で受けれることができるのと、XよりYのほうがフルアタのイメージが強いのではねやすめを覚えていればメガクチートf:id:Judaspoke:20180904141328p:plainとのふいうち択を有利に進めることができる+天候を変えることができるので、天候ターンをリセットして再度天候を展開する動きもできます。過去におにび+はねやすめメガリザードンYf:id:Judaspoke:20180904020322p:plainを使ってたことがあるので使用感など載ってるので興味がある方は読んでいただけると幸いです

judaspoke.hatenablog.com

 

メガヘルガーf:id:Judaspoke:20181108022829p:plain

メガクチートf:id:Judaspoke:20180904141328p:plain、メガヘラクロスf:id:Judaspoke:20181113012227p:plainとその取り巻きのポケモンに強く戦えるのが大きい。特にヘラクレセドランf:id:Judaspoke:20181113012227p:plainf:id:Judaspoke:20180402222515p:plainf:id:Judaspoke:20180515003612p:plainに対して1体だけで相手できることが可能です(ほのお技、あく技、めざめるパワー(地)など)。特性が腐りがちですが、あくとほのおの技範囲が広く、トリックルーム軸に戦えると個人的に思ってます。

 

メガバシャーモf:id:Judaspoke:20180930220333p:plain

「すばやさ関係が逆転するトリックルーム軸なのに特性かそくのメガバシャーモが強く戦えていけるってマジ?www」って思ってる方もいると思いますがマジです。理由はポリクチミミガッサf:id:Judaspoke:20180515092100p:plainf:id:Judaspoke:20180904141328p:plainf:id:Judaspoke:20180515094948p:plainf:id:Judaspoke:20180514163950p:plainに有効打があり技構成に自然とまもるを入れられることができるからです。ほのお技とかくとう技でポリゴン2f:id:Judaspoke:20180515092100p:plainメガクチートf:id:Judaspoke:20180904141328p:plainキノガッサf:id:Judaspoke:20180514163950p:plainに抜群をとれて強く戦えていけるのと+まもるのおかげでトリックルームターンを稼ぐことができます。特にポリゴン2f:id:Judaspoke:20180515092100p:plainトリックルーム撃ったターンにメガバシャーモf:id:Judaspoke:20180930220333p:plainを出してまもるか攻撃するかの択にもっていけるので有利に立ち回れると感じてます。

 

メガヤドランf:id:Judaspoke:20181113004243p:plain

トリックルーム下で上から殴ることが可能で、みず技、エスパー技、ほのお技、こおり技など技範囲が広いのでカスタマイズ次第では柔軟に対応が可能です。ぼうぎょに補正をかけるだけでメガクチートf:id:Judaspoke:20180904141328p:plainつるぎのまいふいうちとじゃれつく+ふいうちを確定で耐えることができるます(あと、急所の負け筋もつぶせるので急所におびえることが無いので安全です)。

 

☆メガフシギバナf:id:Judaspoke:20180711203840p:plain

ねむりごな、やどりぎのタネ、こうごうせいなどトリックルーム展開を阻害できる技が豊富です。メガ枠だとトリックルームアシレーヌに安定して受け出せることができるので対アシレーヌf:id:Judaspoke:20181113012201p:plainの性能はかなり高いです。

 

 以上が個人的にトリックルーム軸に対して強く戦えていけるポケモンです。

※他にも探せば強いポケモンをたくさんいると思いますが、まだ試してないポケモンもいるので色々なポケモンを試してトリックルーム軸に対して強いポケモンを発見次第更新していきたいと思います。

 

 

最後に

 

ここまで読んでくださりありがとうございます。拙い記事ですが参考になれたら幸いです。今回は天候パにおけるトリックルームの対策枠について書きましたが、おおまかなまとめを言うとまもる、みがわりを持っていればトリックルームターンを稼げる+天候ターンをまもる、みがわりで調整して再び天候を再展開する流れをとれるのでまもる+みがわり持ちのポケモンと相性が良いと感じてます。ただ、まもみがポケモンを必ず入れたほうが良いってわけでもなく他にも相性が良いポケモンはまだまだいると思ってるので今後色々と試してトリックルーム対策枠の可能性を探っていきたいと思います。何かありましたらTwitterでお願いします。

 

TwitterID:@Judaspoke

 

※新しいトリックルーム対策枠が発見次第、随時更新予定。

【ポケモンUSMシーズン12使用構築】氷穴に潜む魔獣(キュウコンサンドパン純正霰)【最高,最終2004】

はじめましてのかたははじめまして。そうでない方はお久しぶりですキョウタと申します。シーズン12お疲れ様でした。シーズン12でもギリギリシングルレート2000を達成することができました。

今回は需要があるかどうかわかりませんが自身の結果を残す意味で構築記事を書いていきたいと思います。もし興味がある方は最後まで見てくださると幸いです。

 

 

シーズン12使用構築

 

f:id:Judaspoke:20181106193858p:plain

 

【構築経緯】

シーズン12は霰パ(特にキュウコンサンドパンf:id:Judaspoke:20180905022237p:plainf:id:Judaspoke:20180905024249p:plain)の並びを使ってみたいと思いその2体からスタートしました。

シーズン8で同じ霰パのアマルルガサンドパンf:id:Judaspoke:20180930221948p:plainf:id:Judaspoke:20180905024249p:plainを使ってた時カバルドンf:id:Judaspoke:20180514171115p:plainドヒドイデf:id:Judaspoke:20180905000145p:plainなど低速で高耐久のポケモンを裏の4体に入れてたこともあり霰パで処理がきついヒートロトムf:id:Judaspoke:20180905014130p:plainや火力にがっつり振っているヒードランf:id:Judaspoke:20180515003612p:plainあたりが裏の4体でカバーできなかったので、シーズン12ではできる限りシーズン8で対処がきつかったヒートロトムf:id:Judaspoke:20180905014130p:plainヒードランf:id:Judaspoke:20180515003612p:plainに隙を見せないように裏の4体を考えました。

メガ枠は個人的に霰パと相性が良く、霰パで呼びやすいはがねタイプ(主にナットレイf:id:Judaspoke:20180904023422p:plainテッカグヤf:id:Judaspoke:20180514171100p:plainメタグロスf:id:Judaspoke:20180515180548p:plainあたり)に有効打がありシーズン8で使ってた特殊ボーマンダf:id:Judaspoke:20180514163254p:plainにしました。残りの3体は見せあいの段階でボーマンダf:id:Judaspoke:20180514163254p:plainと相性が良く、ヒードランf:id:Judaspoke:20180515003612p:plain絡みのサイクルとヒートロトムf:id:Judaspoke:20180905014130p:plain絡みのサイクルに強く戦えていけるめざめるパワー(地)持ちのノーマルZウルガモスf:id:Judaspoke:20180904135004p:plainと天候パで厄介になってくるトリックルーム展開(ポリゴン2f:id:Judaspoke:20180904022739p:plainクチートf:id:Judaspoke:20180904141328p:plain)を阻害でき、キノガッサf:id:Judaspoke:20180514163950p:plainミミッキュf:id:Judaspoke:20180515094948p:plainカプ・レヒレf:id:Judaspoke:20180515094854p:plainに対して対面、受け出しであわよくば勝てるモロバレルf:id:Judaspoke:20180514164302p:plainと環境に多いと感じたカバルドンf:id:Judaspoke:20180514171115p:plainボーマンダf:id:Judaspoke:20180514163254p:plainの並び、メタグロスf:id:Judaspoke:20180515180548p:plain軸に対して強く戦えて、どくどく持ってない耐久ポケモンに対してのろいを積んで削ることが可能で後続のボーマンダf:id:Judaspoke:20180514163254p:plainウルガモスf:id:Judaspoke:20180904135004p:plainアローラサンドパンf:id:Judaspoke:20180905024249p:plainなど全抜きするポケモンのアシストができるカビゴンf:id:Judaspoke:20180514170447p:plainを入れてシーズン12は潜ってました。

 

 

パーティ紹介

 

 

f:id:Judaspoke:20181106212818g:plain

キュウコン(アローラ)@つめたいいわ NNキュウコン

性格:おくびょう 特性:ゆきふらし

努力値:H4 B100 C172 D4 S228

実数値:149-×-108-123-121-173

技構成:ふぶき、フリーズドライオーロラベール、ほえる

役割対象:ボーマンダボルトロスガブリアスジャラランガランドロスetc

 

今回使った天候始動要員。調整はこちらを参考にしました

sp.ch.nicovideo.j

 

 

f:id:Judaspoke:20180311001402g:plain

サンドパン(アローラ)@ジメンZ NNスペンサー

性格:ようき 特性:ゆきかき

努力値:H4 A252 S252

実数値:151-152-140-×-85-128

技構成:つららばりアイアンヘッド、じしん、つるぎのまい

役割対象:ミミッキュランドロスカプ・テテフグライオンアーゴヨンetc

 

今回使った霰エース。シーズン8で使ってた時の個体と性格、持ち物、努力値振りは同じですが技構成はつららおとしからつららばりに変えた個体でシーズン12は潜ってました。序盤は性格いじっぱりでコオリZを持たせて受けまわしのパーティを崩す型を使ってましたが、霰下でつるぎのまいを積んでもこだわりスカーフ持ちのポケモン(主にランドロスf:id:Judaspoke:20180514163802p:plainガブリアスf:id:Judaspoke:20180402221622p:plainウツロイドf:id:Judaspoke:20181108010638p:plainあたり)に上から殴られて何もできずに倒れてしまうことが何度あったので、途中からいじっぱりからようきに変えました。

性格をようきにしたことによってスカーフ持ちのポケモンに上から殴れてeasy winを狙えることができたので個人的にいじっぱりからようきに変えて正解でした。特にスカーフ持ちのランドロスf:id:Judaspoke:20180514163802p:plainガブリアスf:id:Judaspoke:20180402221622p:plainは霰下で平然とした顔で突っ張ってくる(いじっぱりを想定して立ち回りをしてくる)ので上からつららばりを撃って処理できたので試合を有利に運べることができました。

技構成でつららおとしではなくつららばりを採用してる理由はビビヨンf:id:Judaspoke:20181108010809p:plainグライオンf:id:Judaspoke:20180904112823p:plainあたりにみがわりをはられた状態でアローラサンドパンf:id:Judaspoke:20180905024249p:plainと対面したら最悪負けてしまうことがあるので、みがわり勢にできるだけ強く戦いたかったのでつららおとしではなくつららばりを採用しました(あと技外しが無いので心にやさしい)。

 

f:id:Judaspoke:20180311002759g:plain

ボーマンダ@ボーマンダナイト NNスカイハイ

性格:おくびょう 特性:いかく⇒スカイスキン

努力値:H4 B4 C236 D12 S252

実数値:171-×-151-170-112-189(メガ後)

技構成:ハイパーボイスかえんほうしゃ、みがわり、はねやすめ

役割対象:カバルドンバシャーモカミツルギテッカグヤナットレイetc

 

今回使ったメガ枠。霰パで突破が困難なエアームドf:id:Judaspoke:20181108011023p:plain、ヤドランf:id:Judaspoke:20181108011113p:plainテッカグヤf:id:Judaspoke:20180514171100p:plainあたりの受けポケモンに強く戦えていけるように特殊メガボーマンダf:id:Judaspoke:20180514163254p:plainを採用しました。ウルガモスf:id:Judaspoke:20180904135004p:plainと一緒に並べることによって相手視点からしたら物理型(りゅうのまいをしてくる型)に見えることもあったのでボーマンダf:id:Judaspoke:20180514163254p:plainに対して物理受けのポケモンを後出ししてハイパーボイスかえんほうしゃで役割破壊をして後続のアローラサンドパンf:id:Judaspoke:20180905024249p:plainが動きやすくなったので相性はかなり良かったです。

シーズン8、9と同じ個体を使ってたので詳しい説明は割愛。

 

f:id:Judaspoke:20181106220058g:plain

ウルガモス@ノーマルZ NNハルガモス

性格:ひかえめ 特性:ほのおのからだ

努力値:H4 C252 S252

実数値:161-×-85-205-125-152

技構成:ほのおのまい、はかいこうせん、めざめるパワー(地)、ちょうのまい

役割対象:ギルガルドヒードランテッカグヤナットレイヒートロトムetc

 

霰選出ができないときの裏のZ枠。霰パで呼びやすいはがねタイプに軒並み強く戦えることができ、ヒードランf:id:Judaspoke:20180515003612p:plainの選出誘導ができるウルガモスf:id:Judaspoke:20180904135004p:plainを採用しました。序盤はみがわり持ちのポケモン(特にオニゴーリf:id:Judaspoke:20180711175926p:plainグライオンf:id:Judaspoke:20180904112823p:plain)に強く戦えていけるみがわりムシZの型を使ってましたが、ムシZ型だとどうしてもヒードランf:id:Judaspoke:20180515003612p:plainナットレイf:id:Judaspoke:20180515003703p:plainorテッカグヤf:id:Judaspoke:20180514171100p:plainなどのはがね2枚入りの並びに勝てなかったので、その並びを1体で崩壊させることができるめざめるパワー(地)持ちの個体に変えました。

めざめるパワー(地)持ちの個体に変えてから個体に変えてからヒードランf:id:Judaspoke:20180515003612p:plain入りの構築の勝率がかなり上がったので今回使ったパーティではかなり相性が良かったです。ヒードランf:id:Judaspoke:20180515003612p:plainを対策するなら同じほのおタイプだったらバシャーモf:id:Judaspoke:20180930215158p:plainやだいちのちからを覚えてるヒードランf:id:Judaspoke:20180515003612p:plainなど色々といますが、ウルガモスf:id:Judaspoke:20180904135004p:plain以外のほのおタイプを採用するとヒードランf:id:Judaspoke:20180515003612p:plainが選出されないことがありヒードランf:id:Judaspoke:20180515003612p:plain対策の枠が腐る可能性が高いと思ったのでウルガモスf:id:Judaspoke:20180904135004p:plainを使ってました。

僕のパーティの並びでこの辺り(f:id:Judaspoke:20180905022237p:plainf:id:Judaspoke:20180905024249p:plainf:id:Judaspoke:20180904135004p:plainf:id:Judaspoke:20180514164302p:plain)を見たらヒードランf:id:Judaspoke:20180515003612p:plainを選出されないことほとんどなかったうえ、相手視点からするとカビゴンf:id:Judaspoke:20180514170447p:plainボーマンダf:id:Judaspoke:20180514163254p:plainしかヒードランf:id:Judaspoke:20180515003612p:plainに有効打がないと考えるのでウルガモスf:id:Judaspoke:20180904135004p:plainのめざめるパワー(地)を警戒されない+見せあいの段階でボーマンダf:id:Judaspoke:20180514163254p:plainが特殊型だとばれないのでウルガモスf:id:Judaspoke:20180904135004p:plainの存在は大きかったです。

 

 

f:id:Judaspoke:20180514173020g:plain

モロバレル@くろいヘドロ NNドキドキノコ

性格:ずぶとい 特性:さいせいりょく

努力値:H252 B164 D92

実数値:221-×-122-105-112-50

技構成:ギガドレインクリアスモッグ、キノコのほうし、イカサマ

役割対象:カプ・レヒレ、カプ・コケコ、キノガッサミミッキュカバルドンetc

 

天候パで苦手な相手に強く戦えていけるキノコ。シーズン9、10で使ってた個体と同じなので詳しい説明は割愛。

 

f:id:Judaspoke:20181107184105g:plain

カビゴン@フィラのみ(半分回復きのみ) NNおかわり

性格:いじっぱり 特性:くいしんぼう

努力値:H148 A12 B252 D92 S4

実数値:254-145-117-×142-51

技構成:おんがえし、じしん、のろい、リサイクル

役割対象:ゲッコウガカプ・テテフボーマンダヒードランリザードンetc

 

 テンプレののろいリサイクルカビゴンf:id:Judaspoke:20180514170447p:plainで今回使ったパーティの迷走してた枠。シーズン9使ってた調整と同じですが、技構成をほのおのパンチからじしんに変えました。

主にメタグロスf:id:Judaspoke:20180515180548p:plainギャラドスf:id:Judaspoke:20180515002812p:plainボーマンダf:id:Judaspoke:20180514163254p:plainあたりに強く戦えていけると思って採用しましたが、アームハンマー持ちのメタグロスf:id:Judaspoke:20180515180548p:plainが前と比べて増えたので対面から勝てないケースが増えたので安定して戦えることができませんでした。

アームハンマー切ってアイアンヘッドしか有効打がないメタグロスf:id:Judaspoke:20180515180548p:plainに対しては怯まなければ有利に戦えていけますが、それでも3割怯みを乗り越えないといけなかったのでメタグロスf:id:Judaspoke:20180515180548p:plainに対して”安定”とは程遠かったです。

 

パーティ紹介は以上です。

 

【基本選出】

ボーマンダf:id:Judaspoke:20180514163254p:plainorカビゴンf:id:Judaspoke:20180514170447p:plainキュウコンf:id:Judaspoke:20180905022237p:plainサンドパンf:id:Judaspoke:20180905024249p:plain

霰選出。キュウコンf:id:Judaspoke:20180905022237p:plainは初手で出さないで後続においたほうが動きやすかったです。ボルトロスf:id:Judaspoke:20180709150609p:plain入りならボーマンダf:id:Judaspoke:20180514163254p:plainヒートロトムf:id:Judaspoke:20180905014130p:plain入りならカビゴンf:id:Judaspoke:20180514170447p:plain初手で霰展開する流れをとってました。

 

カビゴンf:id:Judaspoke:20180514170447p:plainモロバレルf:id:Judaspoke:20180514164302p:plainボーマンダf:id:Judaspoke:20180514163254p:plainorウルガモスf:id:Judaspoke:20180904135004p:plain

裏選出。基本はモロバレルf:id:Judaspoke:20180514164302p:plainカビゴンf:id:Judaspoke:20180514170447p:plainで場を荒らしてノーマルZウルガモスf:id:Judaspoke:20180904135004p:plainで一貫を作るルートを取ります。

 

キュウコンf:id:Judaspoke:20180905022237p:plainウルガモスf:id:Judaspoke:20180904135004p:plainカビゴンf:id:Judaspoke:20180514170447p:plain

キュウコンf:id:Judaspoke:20180905022237p:plainオーロラベールはってウルガモスf:id:Judaspoke:20180904135004p:plainカビゴンf:id:Judaspoke:20180514170447p:plain積んで無双。

 

 

きつかったポケモン

 

バンギラスf:id:Judaspoke:20180402221354p:plain

メガは相手できましたが、ちょうはつ持ちのりゅうのまいアクZはきついです。

 

テラキオンf:id:Judaspoke:20181108021834p:plain

個体数はそこまで多くないですが、当たったら必ず負けてました。ちょうはつステルスロックの起点作りも辛いですし、つるぎのまいイワZも辛い。

 

フシギバナf:id:Judaspoke:20180711203840p:plain

地味にきつい。相手できるのがウルガモスf:id:Judaspoke:20180904135004p:plainボーマンダf:id:Judaspoke:20180514163254p:plainしかいないうえステルスロックを撒かれてサイクル戦になると圧倒的に不利な試合展開になります。

 

他にも色々いますが、特にきつかったポケモン3体を抜粋しました。

 

【最後に】

シーズン12でもなんとかシングルレート2000を達成することができたのでこれで2000達成記録を6期連続に伸ばすことができたのと、霰パの中で1番苦手なキュウコンサンドパンf:id:Judaspoke:20180905022237p:plainf:id:Judaspoke:20180905024249p:plainで達成できたのがものすごくうれしい限りです。

 

ただ、序盤から中盤あたりはなかなか安定して勝てなかったり、レート1800からレート1400に落ちたり色々と自分の実力不足を感じるシーズンでした。来シーズンはシーズン12での反省を活かして天候パでより良い結果を残せるように努力したいと思います。

来シーズン使う天候パはメガヘルガーf:id:Judaspoke:20181108022829p:plain入りの晴れパかコジョンドf:id:Judaspoke:20180930214640p:plain入りの雨パを考えてます。

 

最後まで読んでくださりありがとうございます。レートでTNジューダスとマッチングした方は対戦ありがとうございます。

 

※最終順位

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f:id:Judaspoke:20181108022949j:plain

 

TwitterID:@Judaspoke

【ポケモンUSMシーズン11使用構築】砂塵と快晴、2天候複合パ(最高順位6位)【最高2072,最終2009】

 

はじめましてのかたははじめまして。そうでない方はお久しぶりですキョウタと申します。シーズン11お疲れ様でした。今シーズンもいつものように天候パを使いなんとかシングルレートでレート2000を達成することができました。前のシーズンまではレート2000を達成したらそれ以降潜りませんでしたが、今シーズンは勇気を振り絞って2000以降も潜って2100を目指してましたが、2072まで行けてそこから大連敗をしてレート2100が夢のままで終わりました()

需要があるかどうかわかりませんが、自身の結果を残す意味で構築記事を書いていきたいと思います。もし興味がある方は最後まで見てくださると幸いです。

 

シーズン11使用構築

 

f:id:Judaspoke:20180904014518p:plain

 

【構築経緯】

前のシーズン終わった後Twitterでシーズン11で使うパーティのアンケートを行ったところ「2天候複合パ」を見てみたい意見、投票が多かったので2天候複合パを使うことを決意。当時はバンドリf:id:Judaspoke:20180402221354p:plainf:id:Judaspoke:20180514163154p:plainとトノグドラf:id:Judaspoke:20180402221921p:plainf:id:Judaspoke:20180402222019p:plainを一緒に使えば「最強じゃない!?」と思い何も考えずにこの4体からスタートしました()

だが、晴れ以外の天候パだとどうしてもカプ・レヒレf:id:Judaspoke:20180515094854p:plainの突破が鬼門になり裏選出を強いられるうえ、補完枠の2体でカプ・レヒレf:id:Judaspoke:20180515094854p:plainを対処するのがやっとだったので天候選出時でもカプ・レヒレf:id:Judaspoke:20180515094854p:plainに隙を見せないようにするため一回パーティを解散。

カプ・レヒレf:id:Judaspoke:20180515094854p:plainとその取り巻きに隙を見せないように晴れパ+@1の2天候パを作るようにしました。晴れパを使うにあたって晴れ始動要員をキュウコンf:id:Judaspoke:20180904020151p:plainコータスf:id:Judaspoke:20180904020336p:plainメガリザードンYf:id:Judaspoke:20180904020322p:plainのどれにするか考えたところ晴れエースのほとんどがメガメタグロスf:id:Judaspoke:20180515180548p:plainギルガルドf:id:Judaspoke:20180515093134p:plainなどの鋼タイプのポケモンに弱いうえキュウコンf:id:Judaspoke:20180904020151p:plainコータスf:id:Judaspoke:20180904020336p:plainメガメタグロスf:id:Judaspoke:20180515180548p:plainに対して弱いうえダメージを与えずに突破されたら晴れエースがHPマックスのメガメタグロスf:id:Judaspoke:20180515180548p:plainを落とせず返り討ちにされることがあるので、晴れ始動要員はメガメタグロスf:id:Judaspoke:20180515180548p:plainに対して対面から処理することができ、メガメタグロスf:id:Judaspoke:20180515180548p:plainを居座りやすくさせることができるメガリザードンYf:id:Judaspoke:20180904020322p:plainにしまして、晴れエースはドラゴン技の一貫が切れることができ、ジャラランガf:id:Judaspoke:20180515181009p:plainアーゴヨンf:id:Judaspoke:20180514234953p:plainボーマンダf:id:Judaspoke:20180514163254p:plainに隙を見せず前々から使ってみたかったエルフーンf:id:Judaspoke:20180904112757p:plainにしました。

晴れパは確定しもう1つの天候パはでんき技の一貫がきれつつメガリザードンYf:id:Judaspoke:20180904020322p:plainで苦手ないわ技に後出しができ苦手な相手に軒並み刺さっている砂パにしました。砂始動要員、砂エースは個人的に使い慣れているカバルドンf:id:Judaspoke:20180514171115p:plainドリュウズf:id:Judaspoke:20180904021958p:plainにしました。残りの2体は砂選出、晴れ選出時で天候エースの弊害になるポケモンに強く戦えて削りを入れてエースの全抜きをサポートするポケモンを補完枠として探しました。エルフーンf:id:Judaspoke:20180904112757p:plainドリュウズf:id:Judaspoke:20180904021958p:plainで苦手+全抜きの弊害となるテッカグヤf:id:Judaspoke:20180514171100p:plainナットレイf:id:Judaspoke:20180904023422p:plainグライオンf:id:Judaspoke:20180904112823p:plainあたりに強く戦えることができるみがわり持ちのポリゴン2f:id:Judaspoke:20180904022739p:plainと、天候始動要員、天候エースともにエスパー技が一貫してるので初手エスパーZカプ・テテフf:id:Judaspoke:20180514165218p:plainで崩壊するのでエスパー技の一貫がきれつつヒードランf:id:Judaspoke:20180515003612p:plainカプ・レヒレf:id:Judaspoke:20180515094854p:plainカプ・テテフf:id:Judaspoke:20180514165218p:plainに隙を見せないアローラベトベトンf:id:Judaspoke:20180904112853p:plainを入れてパーティが完成しました。

 

 

パーティ紹介

 

 

f:id:Judaspoke:20180311005342g:plain

カバルドン@さらさらいわ NNイタイワニー

性格:慎重 特性:すなおこし

努力値:H252 D252 S4

実数値:215-132-138-×-136-68

技構成:がんせきふうじ、ステルスロック、あくび、ほえる

役割対象:一撃でカバルドンを倒せないポケモンetc

 

砂始動要員+ステルスロックとあくびで起点を作って後続のドリュウズf:id:Judaspoke:20180904021958p:plainの全抜きをサポートする。砂始動要員をバンギラスf:id:Judaspoke:20180402221354p:plainギガイアスf:id:Judaspoke:20180514163052p:plainではなくカバルドンf:id:Judaspoke:20180514171115p:plainにした理由はでんき技(主にボルトチェンジ)の一貫が切れつつカプ・コケコf:id:Judaspoke:20180709150047p:plain、霊獣ボルトロスf:id:Judaspoke:20180904112155p:plainに対して弱くない。どうしてもバンギラスf:id:Judaspoke:20180402221354p:plainギガイアスf:id:Judaspoke:20180514163052p:plainだとカプ・コケコf:id:Judaspoke:20180709150047p:plainと対面したらボルトチェンジで逃げられて後続のポケモンを無償降臨させてしまうことがあるので対面からボルトチェンジを選択させないようにしたかったので砂始動要員をカバルドンf:id:Judaspoke:20180514171115p:plainにしました。

シーズン2の時と同じ個体を使ったので詳しい説明はそちらで参照。

ch.nicovideo.jp

 

f:id:Judaspoke:20180514172351g:plain

(①はレート2000まで。②はレート2000以降)

ドリュウズ@ハガネZ NNさつまいも

性格:意地っ張り 特性:すなかき

努力値:A252 B100 S156

実数値:185-205-93-×-85-128

ドリュウズ@ジメンZ NNサブウェイ

性格:陽気 特性:すなかき

努力値:A252 B4 S252

実数値:185-187-81-×-85-154

技構成:じしん、アイアンヘッドいわなだれつるぎのまい

役割対象:メタグロスカプ・テテフ、カプ・コケコ、アーゴヨンギルガルドetc

 

①調整

☆補正ありA252振りのキノガッサマッハパンチを確定耐え

☆補正なし無振りカバルドンのじしんを75%の乱数で耐える

☆残り素早さ

 

砂選出時のエース。レート2000までは意地っ張りで耐久調整した型を使ってましたが、砂ミラーになった時相手のドリュウズf:id:Judaspoke:20180904021958p:plainが準速、最速などすばやさにがっつり振ってるケースが多く、僕のパーティ砂パが選出されやすかったので砂ミラーの時にできるだけeasy winを狙えるように意地っ張りの耐久調整の個体から陽気最速の個体に変えました。

②2000以降から最速のジメンZの個体を使ってました。シーズン2の時に2100を達成したこともあったので非常に使いやすかったです。最速にするメリットは砂が無くても抜ける相手が多い(ギャラドスf:id:Judaspoke:20180515002812p:plain、耐久振りウルガモスf:id:Judaspoke:20180904135004p:plain、ABミミッキュf:id:Judaspoke:20180515094948p:plainなど)のと、アーゴヨンf:id:Judaspoke:20180514234953p:plainに1回ビーストブーストですばやさを1段階あげられても砂状態であれば上から殴れることができることです。特に砂が無くても上から殴れるポケモンが多いのは大きな勝ち筋を作ることができるので陽気にしてよかったと思います。耐久に振ってないことで対面からカバルドンf:id:Judaspoke:20180514171115p:plainに勝つことができませんでしたが、サイクルの最中につるぎのまいを積めればジメンZで倒すことができるので不便と感じる場面はほとんどなかったです。

 

f:id:Judaspoke:20180904114437g:plain

リザードン@リザードナイトY NNエンパイア

性格:臆病 特性:もうか⇒ひでり

努力値:H252 B238 S20

実数値:185-×-128-179-135-135(メガ後)

技構成:かえんほうしゃエアスラッシュおにびはねやすめ

役割対象:ミミッキュクチートバシャーモカミツルギメタグロスetc

 

調整

☆補正ありA252振りメガメタグロスf:id:Judaspoke:20180515180548p:plainのがんせきふうじを確定耐え

☆最速70族抜き

 

今シーズン使った天候始動要員+メガシンカ枠。シーズン2の時少し流行ってたHBメガリザードンYf:id:Judaspoke:20180904020322p:plain。他の晴れ始動要員のキュウコンf:id:Judaspoke:20180904020151p:plainコータスf:id:Judaspoke:20180904020336p:plainと違って持ち物がメガストーン固定なので晴れターンを最大(8ターン)にできないのは他の天候始動要員と比べたら弱い点ですが、キュウコンf:id:Judaspoke:20180904020151p:plainコータスf:id:Judaspoke:20180904020336p:plainと違ってじめん技の一貫が切れることができるうえクチートf:id:Judaspoke:20180904141328p:plainメタグロスf:id:Judaspoke:20180515180548p:plainなど晴れエースできついはがねタイプのポケモンに強く戦えてなによりメタグロスf:id:Judaspoke:20180515180548p:plainを対面から確実に処理することができるので他の晴れ始動要員でできないことができるので使用感はかなり良かったです。

技構成は物理相手の機能停止することができ、トリックルームクチートf:id:Judaspoke:20180904141328p:plainに対して安全に戦えるようにこの技構成にしました。おにはねだと同じほのおタイプで似たような動きができるウルガモスf:id:Judaspoke:20180904135004p:plainがいます。シーズン中色々な人から「おにびアッキのみウルガモスf:id:Judaspoke:20180904135004p:plainでよくない?」という意見、アドバイスなどがありましたがウルガモスf:id:Judaspoke:20180904135004p:plainじゃメタグロスf:id:Judaspoke:20180515180548p:plain確実に処理できないと僕は思いウルガモスf:id:Judaspoke:20180904135004p:plainは採用しませんでした。

その理由は下記を参照

☆かみなりパンチ持ちのメガメタグロスf:id:Judaspoke:20180515180548p:plainメガリザードンYf:id:Judaspoke:20180904020322p:plainが対面した時

相手視点「Yはぼうぎょ方面が低いからかみなりパンチで倒せるか致命傷は与えられるから居座ろう」

☆同様にウルガモスf:id:Judaspoke:20180904135004p:plainと対面した時

相手視点「かみなりパンチは全然入んないうえほのおのからだ火傷がこわいから交代」

 

しねんのずつき持ちの場合メガリザードンYf:id:Judaspoke:20180904020322p:plainと対面した時

相手視点「タイプ一致+かたいツメの補正で致命傷は与えられる。怯みも狙えて無償突破もできるから居座ろう」

☆同様にウルガモスf:id:Judaspoke:20180904135004p:plainの場合

相手視点「ほのおのからだで火傷が怖い。半分回復きのみの場合しねんのずつき撃って火傷引かれて回復したら面倒だから交代」

 

☆いわ伎(主にがんせきふうじ)持ちの場合メガリザードンYf:id:Judaspoke:20180904020322p:plainと対面した時

相手視点「がんせきふうじ安定」

☆同様にウルガモスf:id:Judaspoke:20180904135004p:plainの場合

相手視点「がんせきふうじ安定」

 

こんな感じです。ウルガモスf:id:Judaspoke:20180904135004p:plainの場合特性「ほのおのからだ」があり接触伎メインのメタグロスf:id:Judaspoke:20180515180548p:plainにとっては居座り辛く、対面から確実に処理できないのがほとんどだと僕は思ってます。ただメガリザードンYf:id:Judaspoke:20180904020322p:plainの場合ぼうぎょ方面は低いイメージがありいわ伎を撃てば確実に処理できると思い居座ってくるのがほとんどだったので、がんせきふうじを確定で耐えて返しのかえんほうしゃで対面から確実に処理することができるので、ウルガモスf:id:Judaspoke:20180904135004p:plainにはもってない居座りやすさメガリザードンYf:id:Judaspoke:20180904020322p:plainはもってます。

対面から確実にメガメタグロスf:id:Judaspoke:20180515180548p:plainを処理することでエルフーンf:id:Judaspoke:20180904112757p:plainで弊害になってくるポケモンを初手で倒してエルフーンf:id:Judaspoke:20180904112757p:plainの一貫を作りeasy winを狙える動きをとれるので、このパーティでは必要不可欠な存在です。Sに全く振ってないので上から殴られるケースが増えましたが、困る場面はほとんどなかったです。

 

 

f:id:Judaspoke:20180904120431g:plain

エルフーン@フェアリーZ NNチョベリバ

性格:控えめ 特性:ようりょくそ

努力値:H108 B4 C252 D12 S132

実数値:149-×-106-141-97-153

技構成:ムーンフォースソーラービーム、おいかぜ、せいちょう

役割対象:カプ・レヒレジャラランガボーマンダガブリアスキノガッサetc

 

晴れエース。かわいい。調整やダメージ計算など詳しいことはこちらを参照してください

elfunlantern.hatenablog.com

今回個人的に使ってみたかった晴れエース。メガリザードンYf:id:Judaspoke:20180904020322p:plainエルフーンf:id:Judaspoke:20180904112757p:plainの苦手なはがねタイプのポケモンを処理してエルフーンf:id:Judaspoke:20180904112757p:plainの一貫をとっていくのが理想の動き。他の晴れエースと違ってドラゴン技(特にジャラランガf:id:Judaspoke:20180515181009p:plainブレイジングソウルビートアーゴヨンf:id:Judaspoke:20180514234953p:plainのドラゴンZ)を無効にできるのがでかかったです。

エルフーンf:id:Judaspoke:20180904112757p:plainは特性いたずらごころのイメージが強いのでいたずらごころを想定した立ち回りをする相手がほとんどだった(特に晴れ下でカプ・レヒレf:id:Judaspoke:20180515094854p:plainボーマンダf:id:Judaspoke:20180514163254p:plainギャラドスf:id:Judaspoke:20180515002812p:plainが居座る)ので居座ってくる相手を迅速に処理することができたので使ってて楽しかったです。来シーズン以降晴れパを使う予定があればようりょくそエルフーンf:id:Judaspoke:20180904112757p:plainを使っていきたいと思います。

 

 

f:id:Judaspoke:20180904121945g:plain

ポリゴン2@しんかのきせき NNいほうDL

性格:控えめ 特性:ダウンロード

努力値:H244 B196 C4 D4 S60

実数値:191-×-135-138-116-88

技構成:ほうでん、れいとうビーム、みがわり、じこさいせい

役割対象:ナットレイテッカグヤ、霊獣ランドロスゲッコウガボーマンダetc

 

 みがわり持ちのポリゴン2f:id:Judaspoke:20180904022739p:plain。晴れ選出、砂選出で弊害になるテッカグヤf:id:Judaspoke:20180514171100p:plainナットレイf:id:Judaspoke:20180515003703p:plainあたりに強く戦えていけると思い採用しました。やどりぎのタネで対応してくるテッカグヤf:id:Judaspoke:20180514171100p:plainナットレイf:id:Judaspoke:20180515003703p:plainに対して上からみがわりを貼ってほうでん、れいとうビームで削っていきます。ぼうぎょに振っているのでテッカグヤf:id:Judaspoke:20180514171100p:plainのヘビーボンバーナットレイf:id:Judaspoke:20180515003703p:plainのジャイロボールはみがわりを壊せないことがあるので、調整次第ではハメていけます。

カバドリで苦手な霊獣ランドロスf:id:Judaspoke:20180514163802p:plainゲッコウガf:id:Judaspoke:20180514164042p:plainギャラドスf:id:Judaspoke:20180515002812p:plainに対して対面から強く戦えて抜群技を撃てるので砂の補完枠としての役割を果たすことができました。

 

f:id:Judaspoke:20180904122649g:plain

アローラベトベトン@フィラのみ(半分回復きのみ) NNベトベトン

性格:意地っ張り 特性:くいしんぼう

努力値:H252 A68 B4 D180 S4

実数値:212-147-96-×-143-71

技構成:どくづき、かみくだく、のろい、リサイクル

役割対象:カプ・テテフカプ・レヒレ、サンダー、ポリゴン2ゲッコウガetc

 

 最後に入ってきたポケモン。この枠は2000まではドヒドイデf:id:Judaspoke:20180905000145p:plainを使ってましたがカプ・レヒレf:id:Judaspoke:20180515094854p:plainカプ・テテフf:id:Judaspoke:20180514165218p:plainに対してドヒドイデf:id:Judaspoke:20180905000145p:plainだと苦戦を強いられてたので対面から勝てて後出しが可能なアローラベトベトンf:id:Judaspoke:20180904112853p:plainを採用しました。

アローラベトベトンf:id:Judaspoke:20180904112853p:plainを入れる前はカプ・テテフf:id:Judaspoke:20180514165218p:plainカプ・レヒレf:id:Judaspoke:20180515094854p:plainに対してパーティ単位で重かったがアローラベトベトンf:id:Judaspoke:20180904112853p:plainを入れてからカプ・レヒレf:id:Judaspoke:20180515094854p:plainカプ・テテフf:id:Judaspoke:20180514165218p:plain入りのパーティに対して安定して戦えることができたのでパーティの穴を埋めることができました。

選出率は低かったですが選出すれば最低限仕事はしてくれました。

 

パーティ紹介は以上です

 

【基本選出】

f:id:Judaspoke:20180514171115p:plainf:id:Judaspoke:20180514163154p:plainf:id:Judaspoke:20180904022739p:plainorf:id:Judaspoke:20180904020322p:plain

砂選出。メタグロスf:id:Judaspoke:20180515180548p:plainがいるときリザードンf:id:Judaspoke:20180904020322p:plainゲッコウガf:id:Judaspoke:20180514164042p:plainがいた時はポリゴン2f:id:Judaspoke:20180515092100p:plain

 

f:id:Judaspoke:20180904020322p:plainf:id:Judaspoke:20180904112757p:plainf:id:Judaspoke:20180515092100p:plainorf:id:Judaspoke:20180904112853p:plain

晴れ選出。リザードンf:id:Judaspoke:20180904020322p:plainではがねタイプ処理してエルフーンf:id:Judaspoke:20180904112757p:plainの一貫を作る。

 

f:id:Judaspoke:20180904020322p:plainf:id:Judaspoke:20180904022739p:plainf:id:Judaspoke:20180904112853p:plain

裏選出。天候選出ができないときにこの選出。リザードンf:id:Judaspoke:20180904020322p:plainでおにびを入れてベトベトンf:id:Judaspoke:20180904112853p:plainで積んで無双する

 

 

 

きつかったポケモン

 

ヒートロトムf:id:Judaspoke:20180905014130p:plain

地味にきつい。砂展開を強いられるうえ裏にカプ・レヒレf:id:Judaspoke:20180515094854p:plainが控えてるケースが多いので対処が大変。

 

グライオンf:id:Judaspoke:20180904112823p:plain

まもみがで天候ターンを枯らされるので当たりたくない

 

カビゴンf:id:Judaspoke:20180514170447p:plain

かくとう技覚えてるポケモンが1匹もいないのでドリュウズで無理やり突破するしかないです。

 

他にもきついポケモンがいますが特にきついのはこの3匹です。

 

 

【最後に】

シーズン11お疲れ様でした。シーズン11もシングルレート2000を達成することができこれで5期連続で2000達成+シーズン途中ですが自身初シングルレート1ページ目のることができ非常に有意義なシーズンでした。シーズン11ではレート2000を達成した後2100を目指し潜ってましたが、2100は達成できなかったので来シーズンこそは2100を目指せるよう頑張っていきたいと思います。

 

さて、シーズン11では2天候複合パを使ってきましたがシーズン12で使う天候パは霰パのキュウコンサンドパンf:id:Judaspoke:20180905022237p:plainf:id:Judaspoke:20180905024249p:plainを使ってシングルレートに潜っていきたいと思いますのでよろしくお願いします。

 

最後まで読んで下さりありがとうございます。レートでTNジューダスとマッチングした方は対戦ありがとうございます。

 

※最高レート、最高順位時

f:id:Judaspoke:20180905023522p:plain

 

※最終順位

f:id:Judaspoke:20180905023646j:plain

f:id:Judaspoke:20180905023746j:plain

 

TwitterID @Judaspoke